基于场景原型的地域文化元素提取与动态图形设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.1.1 地域文化保存研究现状 | 第11-12页 |
1.1.2 动态图形在地域文化保护中优越性 | 第12页 |
1.2 研究的目的与意义 | 第12-13页 |
1.3 文献综述 | 第13-17页 |
1.3.1 动态图形设计的发展与应用 | 第13-15页 |
1.3.2 原型理论的溯本与表征 | 第15-16页 |
1.3.3 地域文化元素与设计 | 第16-17页 |
1.4 论文研究内容与结构 | 第17-20页 |
1.4.1 课题来源与论文研究内容 | 第17页 |
1.4.2 论文的研究方法 | 第17-19页 |
1.4.3 论文的研究框架 | 第19-20页 |
第2章 动态图形设计与地域文化元素提取 | 第20-29页 |
2.1 动态图形构成要素 | 第20-23页 |
2.1.1 视觉符号 | 第20-23页 |
2.1.2 动态感知 | 第23页 |
2.2 地域文化元素提取方法的现状研究与思考 | 第23-27页 |
2.2.1 文化元素提取方法的现状研究 | 第23-27页 |
2.2.2 现有的文化元素提取框架分析 | 第27页 |
2.3 现有文化元素提取框架中存在的问题 | 第27-29页 |
第3章 地域文化元素动态图形设计方法研究 | 第29-41页 |
3.1 基于场景原型的地域文化元素提取框架 | 第29-32页 |
3.1.1 地域文化的特征 | 第29-30页 |
3.1.2 基于场景原型的元素提取框架构建 | 第30-32页 |
3.2 动态图形的构成原则 | 第32-33页 |
3.2.1 统一与变化 | 第32-33页 |
3.2.2 节奏美感 | 第33页 |
3.2.3 力场平衡 | 第33页 |
3.3 地域文化元素的动态图形设计模型 | 第33-41页 |
3.3.1 地域文化调研与文化谱系图构建 | 第34-35页 |
3.3.2 动态符号提炼 | 第35-36页 |
3.3.3 信息重构的表现形式 | 第36-39页 |
3.3.4 动态图形应用 | 第39-41页 |
第4章 通道侗族文化的动态图形设计实践 | 第41-53页 |
4.1 项目背景 | 第41页 |
4.2 湖南通道侗族自治区概述 | 第41-42页 |
4.3 侗族特征文化的调研 | 第42-43页 |
4.4 设计准备阶段 | 第43页 |
4.4.1 设计目标 | 第43页 |
4.4.2 动态图形设计主题铺叙 | 第43页 |
4.5 侗族文化动态图形设计 | 第43-48页 |
4.5.1 动态符号提炼 | 第43-45页 |
4.5.2 信息的重构 | 第45-48页 |
4.6 动态图形设计应用 | 第48-53页 |
4.6.1 影像包装的应用 | 第48-49页 |
4.6.2 网络宣传平台建设 | 第49-50页 |
4.6.3 数字虚拟现实空间 | 第50-53页 |
结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59-61页 |
附录A 攻读学位期间发表的学术论文 | 第61页 |