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基于场景原型的地域文化元素提取与动态图形设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-20页
    1.1 研究背景第11-12页
        1.1.1 地域文化保存研究现状第11-12页
        1.1.2 动态图形在地域文化保护中优越性第12页
    1.2 研究的目的与意义第12-13页
    1.3 文献综述第13-17页
        1.3.1 动态图形设计的发展与应用第13-15页
        1.3.2 原型理论的溯本与表征第15-16页
        1.3.3 地域文化元素与设计第16-17页
    1.4 论文研究内容与结构第17-20页
        1.4.1 课题来源与论文研究内容第17页
        1.4.2 论文的研究方法第17-19页
        1.4.3 论文的研究框架第19-20页
第2章 动态图形设计与地域文化元素提取第20-29页
    2.1 动态图形构成要素第20-23页
        2.1.1 视觉符号第20-23页
        2.1.2 动态感知第23页
    2.2 地域文化元素提取方法的现状研究与思考第23-27页
        2.2.1 文化元素提取方法的现状研究第23-27页
        2.2.2 现有的文化元素提取框架分析第27页
    2.3 现有文化元素提取框架中存在的问题第27-29页
第3章 地域文化元素动态图形设计方法研究第29-41页
    3.1 基于场景原型的地域文化元素提取框架第29-32页
        3.1.1 地域文化的特征第29-30页
        3.1.2 基于场景原型的元素提取框架构建第30-32页
    3.2 动态图形的构成原则第32-33页
        3.2.1 统一与变化第32-33页
        3.2.2 节奏美感第33页
        3.2.3 力场平衡第33页
    3.3 地域文化元素的动态图形设计模型第33-41页
        3.3.1 地域文化调研与文化谱系图构建第34-35页
        3.3.2 动态符号提炼第35-36页
        3.3.3 信息重构的表现形式第36-39页
        3.3.4 动态图形应用第39-41页
第4章 通道侗族文化的动态图形设计实践第41-53页
    4.1 项目背景第41页
    4.2 湖南通道侗族自治区概述第41-42页
    4.3 侗族特征文化的调研第42-43页
    4.4 设计准备阶段第43页
        4.4.1 设计目标第43页
        4.4.2 动态图形设计主题铺叙第43页
    4.5 侗族文化动态图形设计第43-48页
        4.5.1 动态符号提炼第43-45页
        4.5.2 信息的重构第45-48页
    4.6 动态图形设计应用第48-53页
        4.6.1 影像包装的应用第48-49页
        4.6.2 网络宣传平台建设第49-50页
        4.6.3 数字虚拟现实空间第50-53页
结论第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59-61页
附录A 攻读学位期间发表的学术论文第61页

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