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基于智能手机控制的多媒体演示系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题的背景第8-10页
     ·多媒体演示的不足第8页
     ·智能手机的普及第8-10页
   ·课题的意义第10页
   ·研究内容第10-12页
   ·研究方法第12-13页
第二章 智能手机应用研究现状第13-19页
   ·多媒体系统第13-14页
     ·多媒体系统概念第13页
     ·多媒体系统的特点第13-14页
   ·智能手机第14-15页
     ·智能手机概述第14-15页
     ·智能手机的特征第15页
     ·智能手机的发展第15页
   ·国内外研究状况第15-19页
     ·智能手机应用国内研究概述第15-16页
     ·智能手机应用国外研究概述第16-19页
第三章 控制系统设计的理论基础第19-25页
   ·以学生为中心理论第19-20页
   ·建构主义学习理论第20-21页
   ·行为主义学习理论第21页
   ·体验式学习第21-24页
   ·构建以学生为中心的交互式教学第24-25页
第四章 系统设计的支撑技术第25-38页
   ·Socket通信第25页
   ·Wi-Fi通信第25-28页
     ·Wi-Fi简介第25-26页
     ·Wi-Fi中的Socket开发应用第26-28页
   ·移动通信技术第28-38页
     ·GSM第28-32页
     ·短信SMS第32-34页
     ·多媒体信息第34-38页
第五章 科普展馆数字沙盘多媒体演示系统智能手机控制系统的设计与实现第38-70页
   ·科普展馆数字沙盘多媒体演示系统简介第38-39页
     ·数字沙盘多媒体演示系统的目的第38页
     ·数字沙盘多媒体演示系统的设计第38-39页
   ·手机操作系统平台的选择第39-42页
     ·操作系统的比较第39页
     ·Windows Mobile平台能力第39-42页
   ·系统开发工具第42-46页
   ·系统功能分析第46页
   ·手机软件控制系统设计第46-51页
     ·网络布局设计第46-48页
     ·系统短消息控制模块设计第48页
     ·Wi-Fi控制模块设计第48-49页
     ·主控机与智能终端的同步方式第49页
     ·控制功能的比较第49-51页
   ·软件界面模块第51-52页
   ·软件功能模块第52-53页
   ·手机软件的开发过程第53-61页
     ·配置文件的读取第53-58页
     ·控制软件功能模块设计第58-61页
   ·智能终端控制软件演示第61-70页
第六章 研究结论与展望第70-73页
   ·研究结论第70页
   ·有待进一步研究的问题第70-71页
   ·未来展望第71-73页
     ·移动学习第71页
     ·物联网第71-73页
参考文献第73-75页
附录第75-80页
致谢第80-81页
作者攻读学位期间发表的学术论文目录第81页

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