| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题的背景 | 第8-10页 |
| ·多媒体演示的不足 | 第8页 |
| ·智能手机的普及 | 第8-10页 |
| ·课题的意义 | 第10页 |
| ·研究内容 | 第10-12页 |
| ·研究方法 | 第12-13页 |
| 第二章 智能手机应用研究现状 | 第13-19页 |
| ·多媒体系统 | 第13-14页 |
| ·多媒体系统概念 | 第13页 |
| ·多媒体系统的特点 | 第13-14页 |
| ·智能手机 | 第14-15页 |
| ·智能手机概述 | 第14-15页 |
| ·智能手机的特征 | 第15页 |
| ·智能手机的发展 | 第15页 |
| ·国内外研究状况 | 第15-19页 |
| ·智能手机应用国内研究概述 | 第15-16页 |
| ·智能手机应用国外研究概述 | 第16-19页 |
| 第三章 控制系统设计的理论基础 | 第19-25页 |
| ·以学生为中心理论 | 第19-20页 |
| ·建构主义学习理论 | 第20-21页 |
| ·行为主义学习理论 | 第21页 |
| ·体验式学习 | 第21-24页 |
| ·构建以学生为中心的交互式教学 | 第24-25页 |
| 第四章 系统设计的支撑技术 | 第25-38页 |
| ·Socket通信 | 第25页 |
| ·Wi-Fi通信 | 第25-28页 |
| ·Wi-Fi简介 | 第25-26页 |
| ·Wi-Fi中的Socket开发应用 | 第26-28页 |
| ·移动通信技术 | 第28-38页 |
| ·GSM | 第28-32页 |
| ·短信SMS | 第32-34页 |
| ·多媒体信息 | 第34-38页 |
| 第五章 科普展馆数字沙盘多媒体演示系统智能手机控制系统的设计与实现 | 第38-70页 |
| ·科普展馆数字沙盘多媒体演示系统简介 | 第38-39页 |
| ·数字沙盘多媒体演示系统的目的 | 第38页 |
| ·数字沙盘多媒体演示系统的设计 | 第38-39页 |
| ·手机操作系统平台的选择 | 第39-42页 |
| ·操作系统的比较 | 第39页 |
| ·Windows Mobile平台能力 | 第39-42页 |
| ·系统开发工具 | 第42-46页 |
| ·系统功能分析 | 第46页 |
| ·手机软件控制系统设计 | 第46-51页 |
| ·网络布局设计 | 第46-48页 |
| ·系统短消息控制模块设计 | 第48页 |
| ·Wi-Fi控制模块设计 | 第48-49页 |
| ·主控机与智能终端的同步方式 | 第49页 |
| ·控制功能的比较 | 第49-51页 |
| ·软件界面模块 | 第51-52页 |
| ·软件功能模块 | 第52-53页 |
| ·手机软件的开发过程 | 第53-61页 |
| ·配置文件的读取 | 第53-58页 |
| ·控制软件功能模块设计 | 第58-61页 |
| ·智能终端控制软件演示 | 第61-70页 |
| 第六章 研究结论与展望 | 第70-73页 |
| ·研究结论 | 第70页 |
| ·有待进一步研究的问题 | 第70-71页 |
| ·未来展望 | 第71-73页 |
| ·移动学习 | 第71页 |
| ·物联网 | 第71-73页 |
| 参考文献 | 第73-75页 |
| 附录 | 第75-80页 |
| 致谢 | 第80-81页 |
| 作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第81页 |