基于Flex平台的电子教案系统的设计和开发
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
·研究背景 | 第10-12页 |
·英语电子教案的现状 | 第10-11页 |
·Flex 和Adobe AIR 技术的成熟 | 第11-12页 |
·问题提出 | 第12-15页 |
·现有英语电子教案开发中存在的问题 | 第12-14页 |
·英语电子教案开发的特殊性 | 第14-15页 |
·论文研究内容和意义 | 第15-17页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·研究意义 | 第16-17页 |
·研究方法 | 第17页 |
·论文结构 | 第17-20页 |
第2章 系统的用户需求和系统分析 | 第20-26页 |
·需求分析 | 第20-22页 |
·系统的兼容性和发布需求 | 第20-21页 |
·系统模块需求 | 第21页 |
·系统功能需求 | 第21-22页 |
·系统的教学分析与设计 | 第22页 |
·系统整体结构设计 | 第22-23页 |
·系统数据存储格式设计 | 第23-24页 |
·系统制作流程设计 | 第24-25页 |
·电子教案文件 | 第24页 |
·编辑器部分制作流程设计 | 第24-25页 |
·播放器部分流程设计 | 第25页 |
·本章总结 | 第25-26页 |
第3章 面向电子教案的内容模型 | 第26-36页 |
·英语电子教案资源组件 | 第26-27页 |
·内容结构 | 第26页 |
·简单媒体素材 | 第26-27页 |
·复杂媒体素材内容 | 第27页 |
·用XML 描述电子教案资源组件 | 第27-34页 |
·内容结构资源组件的XML 表示和设计 | 第27-28页 |
·教学页面的XML 设计 | 第28-30页 |
·媒体素材资源组件的XML 设计 | 第30-34页 |
·本章总结 | 第34-36页 |
第4章 系统设计和实现 | 第36-68页 |
·系统框架 | 第36-38页 |
·编辑器部分 | 第37页 |
·播放器部分 | 第37-38页 |
·系统整体设计的实现 | 第38-62页 |
·系统架构和设计模式 | 第38-40页 |
·系统包结构 | 第40-41页 |
·系统主要模块的设计和实现 | 第41-62页 |
·关键技术分析和解决 | 第62-65页 |
·系统测试 | 第65-66页 |
·系统的测试用户 | 第65页 |
·系统的测试方法和结果分析 | 第65-66页 |
·本章总结 | 第66-68页 |
第5章 总结与展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68-69页 |
·前景展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-71页 |