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低空空域三维可视化飞行冲突场景仿真

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 课题研究背景及意义第10-11页
    1.2 国内外低空空域的发展现状第11-14页
    1.3 国内外可视化飞行管理系统的研究现状第14-17页
    1.4 本文的主要研究内容第17-19页
第二章 三维场景可视化相关技术方法第19-32页
    2.1 引言第19页
    2.2 VEGA PRIME软件简介第19-20页
    2.3 VEGA PRIME空间坐标系第20-22页
    2.4 场景图第22-23页
    2.5 空间划分第23-27页
        2.5.1 均匀划分第23-24页
        2.5.2 八叉树(四叉树)划分第24页
        2.5.3 二叉空间划分树第24-27页
    2.6 包围盒第27-30页
        2.6.1 轴向包围盒第27-28页
        2.6.2 包围球第28页
        2.6.3 方向包围盒第28-29页
        2.6.4 固定方向包围盒第29-30页
    2.7 论文技术路线第30-31页
    2.8 本章小结第31-32页
第三章 典型飞行场景的冲突分析及可视化第32-51页
    3.1 引言第32页
    3.2 低空空域类型第32-33页
    3.3 飞行器的空间保护区第33-34页
    3.4 机场第34-38页
        3.4.1 规则形状的空域第34页
        3.4.2 多边形空域第34-35页
        3.4.3 可视化显示第35-38页
    3.5 城市第38-44页
        3.5.1 场景框架第38-39页
        3.5.2 包围盒的选择第39页
        3.5.3 BSP空间划分第39-41页
        3.5.4 分割线选取的改进第41-42页
        3.5.5 可视化显示第42-44页
    3.6 山区第44-49页
        3.6.1 最低安全高度分析第45页
        3.6.2 马赛克低高算法第45-47页
        3.6.3 可视化显示第47-49页
    3.7 本章小结第49-51页
第四章 飞行器之间的冲突分析及可视化第51-68页
    4.1 引言第51页
    4.2 两架飞行器冲突模型第51-54页
    4.3 实例分析第54-57页
    4.4 计算几何的多机冲突第57-61页
        4.4.1 Voronoi图第57-58页
        4.4.2 基于Delaunay三角网的冲突检测第58-61页
    4.5 多架飞行器的冲突检测模型第61-67页
        4.5.1 三架飞行器飞行冲突模型第61-63页
        4.5.2 四架飞行器飞行冲突模型第63-64页
        4.5.3 多架飞行器飞行冲突模型第64-67页
    4.6 本章小结第67-68页
第五章 基于线性规划方法的冲突解脱第68-77页
    5.1 引言第68页
    5.2 VC策略数学模型第68-70页
    5.3 HAC策略数学模型第70-73页
    5.4 实例分析第73-76页
    5.5 本章小结第76-77页
第六章 总结与展望第77-79页
    6.1 研究总结第77页
    6.2 工作展望第77-79页
致谢第79-80页
参考文献第80-84页

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