基于手机充值系统的网络通讯及加密算法的实现
| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 1. 绪论 | 第8-9页 |
| 2. Winsock编程技术 | 第9-20页 |
| 2.1 Socket介绍 | 第9-11页 |
| 2.2. CAsyncSocket类 | 第11-17页 |
| 2.2.1 创建CAsyncSocket对象 | 第12-13页 |
| 2.2.2 发送与接收数据包 | 第13-17页 |
| 2.3. Client/Server模型 | 第17-18页 |
| 2.4 计算机网络协议 | 第18-20页 |
| 3. DES算法 | 第20-31页 |
| 3.1 加密过程与加密算法构成 | 第20-29页 |
| 3.1.1 明文的加密 | 第21-25页 |
| 3.1.2 子密钥生成 | 第25-28页 |
| 3.1.3 加密过程举例 | 第28-29页 |
| 3.2 解密算法 | 第29-31页 |
| 4. SQL数据库原理 | 第31-39页 |
| 5. VC++开发数据库原理 | 第39-46页 |
| 6 网络应用的实现 | 第46-104页 |
| 6.1 界面设计 | 第47-53页 |
| 6.2 客户端的实现 | 第53-68页 |
| 6.2.1 登录 | 第54-56页 |
| 6.2.2 注册 | 第56-61页 |
| 6.2.3 充值 | 第61-63页 |
| 6.2.4 修改 | 第63-65页 |
| 6.2.5 加密 | 第65-68页 |
| 6.3 服务器端的实现 | 第68-104页 |
| 6.3.1 数据的接收函数 | 第69页 |
| 6.3.2 信息处理函数 | 第69-85页 |
| 6.3.3 服务器端流程 | 第85-99页 |
| 1) 接收登录信息流程 | 第85-88页 |
| 2) 接收注册信息流程 | 第88-92页 |
| 3) 接收修改信息 | 第92-95页 |
| 4) 接收充值信息流程 | 第95-99页 |
| 6.3.4 用ADO操作数据库 | 第99-104页 |
| 总结与展望 | 第104-106页 |
| 参考文献 | 第106-109页 |
| 致谢 | 第109-110页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第110页 |