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基于参与式感知的激励机制的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 课题主要研究内容第10-11页
    1.3 主要工作第11页
    1.4 论文结构第11-13页
第二章 相关技术和概念第13-24页
    2.1 参与式感知第13-15页
        2.1.1 参与式感知应用场景第13-14页
        2.1.2 参与式感知应用技术第14-15页
        2.1.3 参与式感知存在问题第15页
    2.2 激励机制第15-17页
    2.3 系统开发技术第17-23页
        2.3.1 系统中的通信技术第17-22页
        2.3.2 数据存储技术第22页
        2.3.3 系统开发运行环境第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 系统的需求分析及总体设计第24-45页
    3.1 系统的需求分析第24-30页
        3.1.1 系统拓扑结构第24-25页
        3.1.2 功能性需求第25-29页
        3.1.3 非功能性需求第29-30页
    3.2 系统框架设计第30-35页
        3.2.1 系统物理框架第30-31页
        3.2.2 系统功能框架第31页
        3.2.3 系统分层设计第31-32页
        3.2.4 系统模块划分第32-34页
        3.2.5 模块逻辑关系第34-35页
    3.3 系统交互设计第35-42页
        3.3.1 客户端交互设计第36-37页
        3.3.2 服务器交互设计第37-42页
    3.4 系统原始数据生成方案设计第42-44页
    3.5 本章小结第44-45页
第四章 激励模块的研究与实现第45-63页
    4.1 激励模块流程设计第45-48页
        4.1.1 服务器端流程第45-46页
        4.1.2 客户端模块调度流程第46-48页
    4.2 激励模块详细设计第48-52页
        4.2.1 激励模块子模块划分第48-50页
        4.2.2 激励模块类设计第50页
        4.2.3 激励模块数据库设计第50-52页
    4.3 激励机制算法研究与实现第52-57页
        4.3.1 激励算法研究第52-56页
        4.3.2 算法实现第56-57页
    4.4 激励模块功能模块实现第57-61页
        4.4.1 进程间通信模块实现第57-59页
        4.4.2 推送模块实现第59-61页
    4.5 本章小结第61-63页
第五章 平台系统和激励机制的测试第63-75页
    5.1 测试环境第63-64页
    5.2 测试方法第64-65页
    5.3 系统功能测试第65-70页
        5.3.1 客户端基本功能第65-66页
        5.3.2 PM2.5分析模型更新第66-67页
        5.3.3 客户端-Web数据通信第67-69页
        5.3.4 Web功能验证第69-70页
    5.4 激励模块测试第70-74页
    5.5 本章小结第74-75页
第六章 结束语第75-77页
    6.1 全文总结第75页
    6.2 可继续开展的工作第75-76页
    6.3 研究生期间主要工作第76-77页
参考文献第77-78页
致谢第78-79页
作者攻读学位期间发表的学术论文第79页

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