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基于用户使用习惯的移动终端界面自适应机制的研究与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 课题背景与意义第9-10页
    1.2 课题目标与任务第10-11页
    1.3 论文结构第11-12页
第二章 相关技术与理论介绍第12-20页
    2.1 iOS开发相关技术介绍第12-16页
        2.1.1 iOS系统简介第12-14页
        2.1.2 iOS SDK介绍第14页
        2.1.3 Objective-C开发语言介绍第14-16页
    2.2 自适应界面第16-19页
        2.2.1 国内外研究现状第16-18页
        2.2.2 自适应界面相关技术理论第18-19页
    2.3 本章小结第19-20页
第三章 需求分析与关键技术介绍第20-31页
    3.1 功能性需求第20-22页
        3.1.1 用户操作信息获取功能需求第20页
        3.1.2 自适应推理规则相关功能需求第20-21页
        3.1.3 自适应布局相关功能需求第21-22页
        3.1.4 自适应评价反馈相关功能需求第22页
    3.2 非功能性需求第22-23页
    3.3 自适应模型关键技术研究第23-29页
        3.3.1 用户埋点技术第23-25页
        3.3.2 基于屏幕操作热区域的功能控件推荐自适应算法第25-27页
        3.3.3 基于屏幕操作热区域的用户持机方式分类算法第27-29页
    3.4 本章小结第29-31页
第四章 设计与实现第31-51页
    4.1 界面自适应机制总体设计第31-36页
        4.1.1 设计原则第31-32页
        4.1.2 体系结构第32-36页
    4.2 交互模块的详细设计与实现第36-43页
        4.2.1 iOS平台交互技术简介第36-39页
        4.2.2 交互模块的设计与实现第39-43页
    4.3 自适应模块的设计与实现第43-47页
        4.3.1 数据处理子模块的设计与实现第43-45页
        4.3.2 自适应推理子模块的设计与实现第45-47页
    4.4 表现模块的设计与实现第47-49页
    4.5 评估模块的设计与实现第49-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第五章 系统测试与应用第51-57页
    5.1 自适应界面实例第51-53页
        5.1.1 项目来源第51页
        5.1.2 项目需求概述第51-52页
        5.1.3 移动终端界面自适应机制的应用第52-53页
    5.2 系统的测试第53-56页
        5.2.1 功能测试第53-55页
        5.2.2 非功能性测试第55-56页
        5.2.3 总结第56页
    5.3 本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 总结第57页
    6.2 展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间所取得的研究成果第62页

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