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基于安卓平台的事件日历系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-10页
图目录第10-11页
表目录第11-12页
第一章 引言第12-19页
    1.1 移动互联网第12-14页
        1.1.1 移动互联网简介第12页
        1.1.2 基本特点第12-13页
        1.1.3 应用领域第13-14页
    1.2 智能手机与移动平台第14-16页
        1.2.1 智能手机第14页
        1.2.2 Android平台第14-15页
        1.2.3 IOS平台第15页
        1.2.4 移动市场第15-16页
    1.3 eBay与Stubhub第16-17页
    1.4 EC系统与分类信息的快速获取第17页
    1.5 本文工作与组织结构第17-19页
第二章 安卓和项目相关技术综述第19-28页
    2.1 安卓开发四大组件第19-21页
        2.1.1 Activity第19-20页
        2.1.2 Intent Receiver第20页
        2.1.3 Service第20-21页
        2.1.4 Content Provider第21页
    2.2 安卓Widget开发第21-22页
        2.2.1 Widget简介第21-22页
        2.2.2 Widget开发方法第22页
    2.3 安卓数据存储第22-24页
        2.3.1 SQ Lite第23-24页
        2.3.2 SharedPreferences第24页
    2.4 Calendar接口第24-25页
        2.4.1 iCal服务第24-25页
        2.4.2 Google Calendar第25页
        2.4.3 安卓Calendar接口第25页
    2.5 Stubhub和ESPN API第25-27页
        2.5.1 Stubhub API第25-26页
        2.5.2 ESPN API第26-27页
    2.6 GitHub第27页
    2.7 Agile第27页
    2.8 本章小结第27-28页
第三章 系统分析与设计第28-47页
    3.1 需求分析第28-31页
        3.1.1 搜索和订阅第28-29页
        3.1.2 日历提醒第29页
        3.1.3 悬浮窗口第29-30页
        3.1.4 系统用例图第30-31页
    3.2 模块划分与概要设计第31-37页
        3.2.1 搜索模块第32-33页
        3.2.2 日历模块第33-35页
        3.2.3 悬浮窗口模块第35页
        3.2.4 底层数据模块设计第35-37页
    3.3 系统设计与模块详细设计第37-45页
        3.3.1 系统结构设计第37-39页
        3.3.2 软件架构设计第39-40页
        3.3.3 搜索模块第40-41页
        3.3.4 日历模块第41页
        3.3.5 悬浮窗口模块第41-43页
        3.3.6 底层数据模块第43-45页
    3.4 安卓平台兼容性第45-46页
        3.4.1 问题来源第45页
        3.4.2 设计原则第45-46页
    3.5 本章小结第46-47页
第四章 系统实现第47-69页
    4.1 搜索模块第47-53页
        4.1.1 业务流程及实现思路第47-48页
        4.1.2 搜索界面的实现第48-50页
        4.1.3 搜索结果适配器第50-51页
        4.1.4 loading框的实现第51-52页
        4.1.5 搜索模块实现界面第52-53页
    4.2 日历模块第53-58页
        4.2.1 业务流程及实现思路第53-54页
        4.2.2 日历Widget的实现第54-56页
        4.2.3 日历配置和事件的封装第56-57页
        4.2.4 Headline的实现第57页
        4.2.5 日历模块实现界面第57-58页
    4.3 悬浮窗口模块第58-63页
        4.3.1 业务流程及实现思路第58-59页
        4.3.2 实现细节第59-61页
        4.3.3 购票实现第61页
        4.3.4 悬浮窗口实现界面第61-63页
    4.4 底层数据模块第63-67页
        4.4.1 实现思路第63页
        4.4.2 底层数据接口的封装第63-65页
        4.4.3 业务接口的封装第65-66页
        4.4.4 LCS服务调用第66-67页
    4.5 本章小结第67-69页
第五章 总结和展望第69-71页
    5.1 论文小结第69页
    5.2 工作展望第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73-74页
参与项目第74-76页

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