HIT-TENA虚拟试验场景显示软件开发
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 课题研究背景及目的意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究发展及现状 | 第10-13页 |
1.2.1 二维场景显示软件研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 三维场景显示软件研究现状 | 第12-13页 |
1.3 课题主要研究内容 | 第13-15页 |
第2章 二维场景显示软件开发 | 第15-33页 |
2.1 需求分析 | 第15-17页 |
2.1.1 功能需求 | 第15页 |
2.1.2 用例分析 | 第15-17页 |
2.2 二维场景显示软件开发关键技术 | 第17-21页 |
2.2.1 与中间件数据交互技术 | 第17-19页 |
2.2.2 标注及设备信息绘制技术 | 第19-21页 |
2.3 软件设计 | 第21-32页 |
2.3.1 显示方案节点结构及数据结构设计 | 第21-23页 |
2.3.2 静态模型设计 | 第23-25页 |
2.3.3 动态模型设计 | 第25-31页 |
2.3.4 主要界面设计 | 第31-32页 |
2.4 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 三维场景显示软件开发 | 第33-57页 |
3.1 需求分析 | 第33-36页 |
3.1.1 功能需求 | 第33页 |
3.1.2 用例分析 | 第33-36页 |
3.2 三维场景显示软件开发关键技术 | 第36-45页 |
3.2.1 地形文件构建技术 | 第37-40页 |
3.2.2 模型及观察者视角控制驱动技术 | 第40-42页 |
3.2.3 天气及特效渲染技术 | 第42-45页 |
3.3 软件设计 | 第45-56页 |
3.3.1 显示方案节点结构及数据结构设计 | 第45-47页 |
3.3.2 静态模型设计 | 第47-49页 |
3.3.3 动态模型设计 | 第49-54页 |
3.3.4 主要界面设计 | 第54-56页 |
3.4 本章小结 | 第56-57页 |
第4章 软件测试与验证 | 第57-71页 |
4.1 功能测试 | 第57-59页 |
4.1.1 二维场景显示软件功能测试 | 第57-58页 |
4.1.2 三维场景显示软件功能测试 | 第58-59页 |
4.2 集成测试与验证 | 第59-70页 |
4.2.1 雷达制导导弹验证系统 | 第59-65页 |
4.2.2 激光制导导弹验证系统 | 第65-70页 |
4.3 本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |