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HIT-TENA虚拟试验场景显示软件开发

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 课题研究背景及目的意义第9-10页
    1.2 国内外研究发展及现状第10-13页
        1.2.1 二维场景显示软件研究现状第11-12页
        1.2.2 三维场景显示软件研究现状第12-13页
    1.3 课题主要研究内容第13-15页
第2章 二维场景显示软件开发第15-33页
    2.1 需求分析第15-17页
        2.1.1 功能需求第15页
        2.1.2 用例分析第15-17页
    2.2 二维场景显示软件开发关键技术第17-21页
        2.2.1 与中间件数据交互技术第17-19页
        2.2.2 标注及设备信息绘制技术第19-21页
    2.3 软件设计第21-32页
        2.3.1 显示方案节点结构及数据结构设计第21-23页
        2.3.2 静态模型设计第23-25页
        2.3.3 动态模型设计第25-31页
        2.3.4 主要界面设计第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
第3章 三维场景显示软件开发第33-57页
    3.1 需求分析第33-36页
        3.1.1 功能需求第33页
        3.1.2 用例分析第33-36页
    3.2 三维场景显示软件开发关键技术第36-45页
        3.2.1 地形文件构建技术第37-40页
        3.2.2 模型及观察者视角控制驱动技术第40-42页
        3.2.3 天气及特效渲染技术第42-45页
    3.3 软件设计第45-56页
        3.3.1 显示方案节点结构及数据结构设计第45-47页
        3.3.2 静态模型设计第47-49页
        3.3.3 动态模型设计第49-54页
        3.3.4 主要界面设计第54-56页
    3.4 本章小结第56-57页
第4章 软件测试与验证第57-71页
    4.1 功能测试第57-59页
        4.1.1 二维场景显示软件功能测试第57-58页
        4.1.2 三维场景显示软件功能测试第58-59页
    4.2 集成测试与验证第59-70页
        4.2.1 雷达制导导弹验证系统第59-65页
        4.2.2 激光制导导弹验证系统第65-70页
    4.3 本章小结第70-71页
结论第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间发表的论文第76-78页
致谢第78页

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