摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 国内外技术现状 | 第11-12页 |
1.2.2 OpenInventor和Coin3D | 第12页 |
1.3 本文主要内容及章节安排 | 第12-13页 |
1.4 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 地震数据体绘制技术 | 第14-24页 |
2.1 体数据 | 第14页 |
2.2 直接体绘制技术 | 第14-15页 |
2.3 并行体绘制技术 | 第15页 |
2.4 多分辨率体绘制技术 | 第15-19页 |
2.4.1 基于层次划分八叉树表示 | 第16-18页 |
2.4.2 基于统一划分的多分辨率表示 | 第18页 |
2.4.3 两种划分方法的区别 | 第18-19页 |
2.5 地震数据的快速加载机制 | 第19-23页 |
2.5.1 地震数据文件格式 | 第19-21页 |
2.5.2 大规模体数据的快速加载机制 | 第21-23页 |
2.6 本章小结 | 第23-24页 |
第3章 OPENPROBE | 第24-30页 |
3.1 OPENPROBE简介 | 第24-26页 |
3.2 OPENPROBE的局限性 | 第26-29页 |
3.2.1 数据加载 | 第26-28页 |
3.2.2 多分辨率体数据显示 | 第28-29页 |
3.3 本章小结 | 第29-30页 |
第4章 多分辨率体绘制动态加载方法 | 第30-38页 |
4.1 大规模地学数据多分辨率体绘制动态加载方法的设计 | 第30-33页 |
4.1.1 动态多分辨率体绘制方法 | 第31-32页 |
4.1.2 多线程的体数据加载 | 第32-33页 |
4.2 主要算法设计 | 第33-36页 |
4.2.1 双线程和双链表动态数据加载与渲染算法 | 第33-34页 |
4.2.2 替换算法 | 第34-35页 |
4.2.3 多线程数据快速加载算法 | 第35-36页 |
4.3 本章小结 | 第36-38页 |
第5章 实验测试 | 第38-46页 |
5.1 实验环境 | 第38页 |
5.2 分辨率体绘制动态加载方法的实现 | 第38-39页 |
5.3 数据加载测试 | 第39-40页 |
5.4 性能对比 | 第40-44页 |
5.5 可视化效果图 | 第44页 |
5.6 本章小结 | 第44-46页 |
第6章 总结与展望 | 第46-48页 |
6.1 总结 | 第46-47页 |
6.2 未来工作 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
个人简介 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |