摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第11-18页 |
1.1 引言 | 第11页 |
1.2 三维建模概述 | 第11-14页 |
1.2.1 传统实体建模 | 第12页 |
1.2.2 参数化特征建模 | 第12-13页 |
1.2.3 三维建模发展趋势 | 第13-14页 |
1.3 直接建模 | 第14-16页 |
1.3.1 直接建模简介 | 第15页 |
1.3.2 直接建模的优势及应用 | 第15-16页 |
1.4 本文的研究内容及目标 | 第16-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 基于B-rep直接修改的单面平移算法 | 第18-43页 |
2.1 引言 | 第18-19页 |
2.2 算法概述 | 第19-20页 |
2.3 关联侧面的重建 | 第20-40页 |
2.3.1 延拓部分的构建 | 第20-25页 |
2.3.2 延拓部分的补全 | 第25-28页 |
2.3.3 延拓部分的法向调整 | 第28-31页 |
2.3.4 完整关联侧面的构建 | 第31-40页 |
2.3.5 多余关联侧面的删除 | 第40页 |
2.4 操作面的重建 | 第40-42页 |
2.5 本章小结 | 第42-43页 |
第3章 基于B-rep直接修改的单面旋转算法 | 第43-52页 |
3.1 引言 | 第43-44页 |
3.2 算法概述 | 第44-46页 |
3.3 旋转裁剪区域的确定与删除 | 第46-50页 |
3.3.1 与目标裁剪操作面有效相交的关联面集合的构建 | 第46-49页 |
3.3.2 有效相交关联面的裁剪与多余关联面的删除 | 第49-50页 |
3.3.3 目标裁剪操作面的生成 | 第50页 |
3.4 旋转增加区域的构建 | 第50-51页 |
3.5 本章小结 | 第51-52页 |
第4章 健壮的一般性直接建模算法 | 第52-71页 |
4.1 引言 | 第52页 |
4.2 基于逻辑面的多面直接建模算法 | 第52-58页 |
4.2.1 算法概述 | 第53-55页 |
4.2.2 不封闭逻辑边的延拓部分构建 | 第55-56页 |
4.2.3 封闭逻辑边的处理 | 第56-58页 |
4.3 基于拓扑序的过渡特征处理方法 | 第58-66页 |
4.3.1 算法概述 | 第59-61页 |
4.3.2 相关过渡特征的识别与分组 | 第61-63页 |
4.3.3 过渡特征组拓扑序的确定 | 第63-65页 |
4.3.4 过渡特征的重生成 | 第65-66页 |
4.4 自由曲面的处理 | 第66-69页 |
4.5 本章小结 | 第69-71页 |
第5章 系统实现及成果展示 | 第71-93页 |
5.1 引言 | 第71页 |
5.2 ACIS及HOOPS简介 | 第71-72页 |
5.3 主要功能模块介绍 | 第72-73页 |
5.4 实验结果展示 | 第73-92页 |
5.4.1 面平移操作实例 | 第73-77页 |
5.4.2 面旋转操作实例 | 第77-81页 |
5.4.3 多面操作实例 | 第81-85页 |
5.4.4 涉及过渡特征的操作实例 | 第85-89页 |
5.4.5 涉及自由曲面的操作实例 | 第89-92页 |
5.5 本章小结 | 第92-93页 |
第6章 总结与展望 | 第93-95页 |
6.1 总结 | 第93页 |
6.2 展望 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-98页 |
致谢 | 第98页 |