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增强现实中的光照一致性研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题的演技背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
    1.3 本课题的主要研究内容第14-15页
        1.3.1 课题来源第14页
        1.3.2 课题研究内容第14-15页
    1.4.本文的组织结构第15-16页
第2章 增强现实系统框架概述第16-25页
    2.1 增强现实系统的结构第16-18页
    2.2 计算机视觉技术第18-23页
        2.2.1 FAST特征检测与提取算法第18-20页
        2.2.2 图像金字塔化第20-21页
        2.2.3 图像分类中的半朴素贝叶斯思想第21-23页
    2.3 3D图形开发技术第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 光照一致性算法研究第25-38页
    3.1 光照的一般原理第25-29页
        3.1.1 光照模型第26-28页
        3.1.2 增强现实中的光照第28-29页
    3.2 阴影生成算法第29-32页
        3.2.1 投影法第29-30页
        3.2.2 阴影映射法第30页
        3.2.3 阴影体算法第30-32页
    3.3 AR中的阴影生成算法第32-34页
        3.3.1 AR中的阴影映射算法第32页
        3.3.2 AR中的阴影体算法第32-34页
    3.4 基于单标记的实时场景光源检测算法第34-37页
        3.4.1 光照模型第34-35页
        3.4.2 单光源方向检测第35-36页
        3.4.3 多光源方向检测第36页
        3.4.4 光源的颜色和强度估计第36-37页
        3.4.5 阴影生成第37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 面向AR光照一致系统的目标跟踪技术第38-47页
    4.1 随机蕨算法工作原理第38-41页
        4.1.1 获取训练数据集第38-39页
        4.1.2 离线训练特征库第39-41页
        4.1.3 在线特征识别与匹配第41页
    4.2 图片分类与跟踪组件的设计与实现第41-43页
        4.2.1 引入灰度重心概念第41-42页
        4.2.2 基于方向信息的优化随机蕨第42-43页
    4.3 实验结果与分析第43-46页
        4.3.1 目标图像分类与跟踪组件运行效果第43页
        4.3.2 识别率测评第43-45页
        4.3.3 特征库体积比较第45-46页
    4.4 本章小结第46-47页
第5章 AR光照一致系统的性能评测第47-52页
    5.1 实验结果与分析第47-49页
    5.2 性能优化第49-51页
    5.3 本章小结第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-58页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第58-59页
致谢第59页

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