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基于OGRE的微光成像系统仿真

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究背景和意义第7-8页
   ·国内外发展现状第8-10页
     ·微光夜视系统的发展和研究现状第8-10页
     ·微光夜视系统视景仿真现状第10页
   ·研究内容第10-13页
     ·研究内容第10-11页
     ·论文结构第11-12页
     ·主要特色第12-13页
第二章 微光成像系统第13-23页
   ·微光成像基本原理第13页
   ·微光成像基本理论第13-22页
     ·夜天环境辐射第14-16页
     ·景物反射特性第16-17页
     ·大气传输特性第17-19页
     ·微光夜视仪第19-22页
   ·小结第22-23页
第三章 微光成像特性建模第23-39页
   ·微光反射特性建模第23-33页
     ·基本反射理论第23-25页
     ·微光反射理论第25-26页
     ·常见的反射模型概述第26-31页
     ·微光反射计算建模第31-33页
   ·大气传输建模第33-34页
   ·微光夜视系统建模第34-37页
     ·信号能量增益建模第34-35页
     ·空间传递特性建模第35-36页
     ·噪声特性建模第36-37页
   ·小结第37-39页
第四章 基于 OGRE 的微光场景仿真实现第39-61页
   ·场景仿真方法第39页
   ·OGRE 渲染引擎第39-43页
     ·OGRE 的渲染框架第40-41页
     ·可编程图形硬件第41-42页
     ·OGRE 材质脚本第42-43页
   ·微光场景生成第43-59页
     ·仿真框架第43-44页
     ·微光场景建模第44-47页
     ·微光反射特性仿真第47-51页
     ·大气传输特性仿真第51-55页
     ·成像系统效应仿真第55-59页
   ·小结第59-61页
第五章 结论第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-68页

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