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基于GIS的井喷事故可视化应急演练系统的研究与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-21页
   ·背景介绍第10-11页
   ·GIS 介绍及其发展历程第11-13页
     ·GIS 定义第11-13页
   ·国内外研究现状第13-16页
     ·国内GIS 的发展现状第13-15页
     ·国外GIS 的发展现状第15-16页
     ·GIS 应用领域第16页
   ·GIS 目前的前沿技术和发展趋势第16-18页
   ·当前三维GIS 面临的有利因素与不利因素第18-19页
   ·建立油井应急演练系统的意义第19-21页
第2章 研究的目的和内容第21-22页
   ·研究的目的第21页
   ·研究的内容第21-22页
第3章 井喷事故可视化应急演练系统的开发工具及辅助的软硬件环境第22-26页
   ·C3D 三维数据引擎系统第22-24页
     ·系统简介第22-23页
     ·C3D 软件平台结构第23页
     ·系统构成与功能第23-24页
   ·辅助软件和硬件的选择第24页
   ·选择C3D 平台的优势第24-26页
第4章 井喷事故应急场景模拟需求分析第26-36页
   ·开县井喷应急场景模拟需求分析第26-27页
     ·事故发生期(周边环境布置、钻井作业模拟、事故初现过程模拟)第26页
     ·事故扩展期(井喷爆炸、毒气扩散、应急报告)第26页
     ·救援过程展现(人员疏散、救援和物资调配、井喷控制)第26-27页
     ·宏观展现及统计第27页
   ·井喷事故应急模拟演练脚本设计第27-35页
   ·系统功能需求分析第35页
   ·需要提供的资料内容及要求第35-36页
第5章 系统开发采用的方法和技术路线第36-64页
   ·系统总体结构第36-37页
   ·系统开发采取的技术方法和技术内容第37-38页
   ·系统的设计思想和特点第38-39页
   ·技术路线第39-40页
   ·系统的总体目标和开发原则第40-41页
   ·系统的开发模式和开发方法第41-43页
   ·系统数据制作解决方案第43-52页
     ·数据来源第43页
     ·数据制作解决方案第43-45页
     ·建筑物模型制作以及建筑物的数据结构与命名第45-47页
     ·场景的数据结构第47-52页
   ·系统数据库的建立第52-55页
   ·数据优化以及数据管理与维护第55-63页
     ·数据优化第55-58页
     ·建筑物模型优化第58-59页
     ·数据管理与维护第59-63页
   ·数据应用第63-64页
第6章 三维可视化功能的设计与实现第64-76页
   ·三维可视化技术基础第64页
   ·三维图形的可视化过程第64-66页
   ·系统可视化工具DIRECTX 技术第66-70页
     ·DirectX 技术简介第66-67页
     ·Direct3D 设备对象第67页
     ·Direct3D 程序基本结构第67-68页
     ·Direct3D 渲染流水线第68-69页
     ·DirextX9.0 及GPU 关键技术第69-70页
   ·三维场景渲染和特效的实现第70-76页
     ·LOD 场景地形渲染第70-71页
     ·真实感地形的渲染第71页
     ·地形渲染效果第71-72页
     ·基于GPU 加速的烟雾气体渲染第72-76页
第7章 井喷事故应急演练可视化系统主要功能的实现第76-87页
   ·系统功能总体结构图第76-77页
   ·系统功能的实现第77-81页
   ·三维可视化渲染效果和演练场景展示第81-87页
第八章 总结第87-89页
致谢第89-90页
参考文献第90-92页

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