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三维实体模型相关技术研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-21页
   ·引言第9-10页
   ·研究背景与意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-20页
     ·视景仿真技术第11-15页
     ·建模与模型库系统第15-17页
     ·三维模型的建模和共享第17-20页
   ·研究内容与章节安排第20-21页
第二章 三维实体模型体系及其框架研究第21-35页
   ·实体及实体模型第21-26页
     ·实体的相关概念第21-22页
     ·实体对象建模第22-24页
     ·基于HLA OMT的对象建模第24页
     ·实体模型的组合与聚合第24-26页
   ·三维实体模型体系概述第26-27页
   ·三维实体模型体系的设计第27-31页
     ·实体模型体系结构第27-29页
     ·实体模型体系的分类第29-30页
     ·实体模型对象类的设计第30-31页
   ·三维实体模型体系框架的实现第31-35页
     ·三维实体模型体系框架结构第31-32页
     ·三维实体模型体系的实现第32-35页
第三章 实体的三维建模与编辑第35-54页
   ·实体的三维建模第35-43页
     ·三维建模综述第35-36页
     ·几何建模第36-40页
     ·行为建模第40-43页
   ·实体三维模型的编辑第43-45页
     ·模型层次结构的研究意义第43-44页
     ·层次结构节点体系第44页
     ·层次结构的组织第44-45页
   ·三维模型编辑器第45-53页
     ·基于层次结构的自定义模型格式第46-47页
     ·模型编辑器的结构和功能设计第47-49页
     ·三维模型编辑器的实现第49-53页
   ·小结第53-54页
第四章 三维实体模型库系统第54-67页
   ·模型库概述及相关技术第54-56页
     ·模型库概述第54-55页
     ·数据库访问技术第55-56页
   ·模型库的设计第56-60页
     ·模型的分类与编码第57-58页
     ·数据表的设计第58-60页
   ·模型库管理系统的设计第60-63页
     ·MBMS的体系结构设计第60-61页
     ·各主要功能设计第61-63页
   ·模型库系统的实现与维护第63-67页
     ·模型库系统的实现第63-66页
     ·模型库的运行与维护第66-67页
第五章 三维实体模型的应用研究第67-78页
   ·三维仿真系统的结构第67-68页
   ·虚拟场景中实体模型组织与调度第68-74页
     ·静态实体的场景组织——四叉树第69-72页
     ·动态实体的场景组织——场景图第72-74页
   ·实体模型的交互与行为控制第74-78页
第六章 总结与展望第78-80页
   ·总结第78页
   ·展望第78-80页
参考文献第80-83页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第83-84页
致谢第84页

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