| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| ·P2P流媒体的发展 | 第8-9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-10页 |
| ·本文的工作 | 第10-12页 |
| 2 相关知识背景介绍 | 第12-24页 |
| ·P2P技术介绍 | 第12-18页 |
| ·P2P技术的定义 | 第12-13页 |
| ·P2P网络的优势 | 第13-14页 |
| ·P2P网络的分类 | 第14-16页 |
| ·P2P网络的应用 | 第16-18页 |
| ·P2P流媒体相关理论 | 第18-20页 |
| ·视频编码技术 | 第18页 |
| ·流媒体传输协议 | 第18-19页 |
| ·组播技术 | 第19-20页 |
| ·Churn介绍 | 第20-24页 |
| ·Churn的起源 | 第20-21页 |
| ·Churn的影响 | 第21页 |
| ·Churn的应对方法 | 第21-24页 |
| 3 基于灰色理论的DHT网络抖动预防策略 | 第24-35页 |
| ·背景和动机 | 第24-25页 |
| ·节点时间特征 | 第25-27页 |
| ·基于灰色理论的预测 | 第27-29页 |
| ·中间件设计及网络维护 | 第29-32页 |
| ·Churn中间件设计 | 第29-31页 |
| ·节点加入和离开 | 第31-32页 |
| ·模拟和分析 | 第32-35页 |
| 4 DHTPatch:一种快启动、高播放连续度的直播流媒体系统 | 第35-50页 |
| ·背景和动机 | 第35-36页 |
| ·DHTPatch结构 | 第36-40页 |
| ·系统模型 | 第36-38页 |
| ·网络构建和维护 | 第38-40页 |
| ·转发中间件 | 第40页 |
| ·数据调度 | 第40-44页 |
| ·建模分析 | 第44-46页 |
| ·实验和评价 | 第46-50页 |
| ·实验配置 | 第46页 |
| ·消息负载 | 第46-48页 |
| ·播放连续度 | 第48-50页 |
| 结论 | 第50-51页 |
| 参考文献 | 第51-54页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |