摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
引言 | 第9-10页 |
1 导论 | 第10-22页 |
·选题背景和概念界定 | 第10-12页 |
·选题背景 | 第10-11页 |
·概念界定 | 第11-12页 |
·文献综述 | 第12-16页 |
·国内文献综述 | 第12-15页 |
·国外研究综述 | 第15-16页 |
·理论基础 | 第16-19页 |
·传播学相关理论 | 第16-18页 |
·文学相关理论 | 第18-19页 |
·研究思路和研究方法 | 第19-22页 |
·研究思路 | 第19-20页 |
·研究方法 | 第20-22页 |
2 网络小说线下传播渠道的现状及调查问卷分析 | 第22-41页 |
·当下网络小说三种线下传播方式 | 第22-26页 |
·网络小说实体出版 | 第22-24页 |
·网络小说改编成电视剧、电影发行 | 第24-25页 |
·网络小说手机阅读 | 第25-26页 |
·对网络小说线下传播渠道的调查和结果分析 | 第26-41页 |
·网络小说线下传播渠道的选择现状及分析 | 第27-39页 |
·调查结果与分析 | 第39-41页 |
3 网络小说在线下传播渠道中所面临的困境 | 第41-49页 |
·网络小说实体出版发行过程中出现的问题 | 第41-43页 |
·点击率为出版指向标弱化了实体出版“筛选精华”的使命 | 第41-42页 |
·出版物定价成为实体书生存的不定因素 | 第42-43页 |
·网络小说实体出版的审核缺位导致出版物质量良莠不齐 | 第43页 |
·网络小说影视改编渠道传播过程中面临的问题 | 第43-46页 |
·题材选择的局限性无法满足观众的观影需求 | 第44页 |
·网络小说影视剧改编选角难 | 第44-45页 |
·影视改编工作“保真”难度大 | 第45-46页 |
·网络小说手机媒介渠道传播过程中面临的问题 | 第46-49页 |
·手机阅览器功能不完善 | 第46-47页 |
·手机创作功能缺失 | 第47-49页 |
4 当下网络小说线下传播渠道所面临问题的解决对策 | 第49-55页 |
·实体出版去功利化以消除渠道现存的不利因素 | 第49-51页 |
·积极发挥出版编辑的审核作用以保证出版图书的质量 | 第49页 |
·合理制定网络小说实体书定价 | 第49-50页 |
·强化实体出版产销者的责任意识和文学素养能力 | 第50-51页 |
·糅合多方面资源提高影视制作整体水准 | 第51-53页 |
·影视改编题材创新化、内容风格大众化 | 第51-52页 |
·网络小说创作者可兼任影视编剧 | 第52页 |
·合理利用多媒体数字技术提高影视制作水平 | 第52-53页 |
·完善手机阅读器功能设置,提高手机媒介的使用率 | 第53-55页 |
·完善手机阅读器的功能设置满足用户的使用需求 | 第53-54页 |
·加强与微博等其他应用平台的合作,提高手机媒介的创作率 | 第54-55页 |
结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-57页 |
附录 关于网络小说线下传播渠道相关问题的调查问卷 | 第57-59页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第59-60页 |
致谢 | 第60-61页 |