首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于分形的三维可控地形几何建模技术研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第一章 引言第10-17页
   ·课题背景第10-11页
   ·研究意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·本文研究工作与特色第14-15页
     ·研究目标第14页
     ·研究内容与特色第14-15页
   ·本文组织结构第15-17页
第二章 三维地形建模算法研究第17-32页
   ·地貌类型简介第17-19页
   ·VORONOI 地形建模算法第19-27页
     ·Voronoi 图原理第19-21页
     ·核心算法程序实现第21-23页
     ·核心地形因子第23-27页
   ·高斯模糊算法第27-31页
     ·算法介绍第27-29页
     ·核心算法程序实现第29-31页
     ·基于高斯模糊的改进算法第31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 系统需求分析第32-41页
   ·系统功能设计第32-38页
     ·功能描述第32-34页
     ·系统用例图第34-36页
     ·交互设计第36-38页
   ·系统流程设计第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 地形生成系统概要设计第41-46页
   ·地形 LAYOUT 布局模块第41-42页
   ·地形编辑——设备生成器第42-44页
   ·地形微调模块形第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 地形生成系统详细设计与编程实现第46-59页
   ·地形 LAYOUT 布局模块设计与实现第46-48页
     ·设计目标第46页
     ·核心技术第46-47页
     ·部分实现代码第47-48页
   ·地形编辑——设备生成器模块设计与实现第48-50页
     ·设计目标第48-49页
     ·核心技术第49页
     ·部分实现代码第49-50页
   ·地形微调模块设计与实现第50-52页
     ·设计目标第50页
     ·核心技术第50-51页
     ·部分实现代码第51-52页
   ·用户界面设计与实现第52-58页
     ·设计目标第52页
     ·核心技术第52-55页
     ·部分实现代码第55-56页
     ·图形用户界面展示第56-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 地形生成系统测试及使用说明第59-70页
   ·测试环境及说明第59页
   ·系统功能测试第59-63页
   ·实时运行效率测试第63页
   ·绘制成果第63-65页
     ·地形生成系统中的绘制成果第64页
     ·Romans Studio 场景编辑器中的绘制成果第64-65页
   ·使用说明第65-69页
     ·系统界面简介第65-66页
     ·视窗简介第66-67页
     ·设备生成器介绍第67-68页
     ·操作说明第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第七章 总结与展望第70-72页
   ·工作总结第70页
   ·展望第70-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第76-77页

论文共77页,点击 下载论文
上一篇:基于多核学习的医学图像模式分类
下一篇:基于加权网络的协同过滤推荐