首页--艺术论文--绘画论文--绘画技法论文--各种画技法:按用途分论文--动画(卡通)论文

军事游戏设计要素分析与研究

目录第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 军事游戏概述第7-10页
   ·军事游戏的定义第7页
   ·军事游戏发展简述第7-10页
第二章 军事游戏特征分析第10-13页
   ·军事专业性特征第10-11页
   ·军事游戏的受众群体特征第11页
   ·军事游戏的时效性特征第11页
   ·军事游戏的功能性特征第11-12页
   ·军事游戏开发过程特点第12-13页
第三章 军事游戏设计要素分析第13-27页
   ·军事游戏的世界观设定第13页
   ·军事游戏关卡设计第13-15页
     ·游戏关卡结构设计第14页
     ·关卡任务设计第14-15页
   ·游戏子系统设计第15-19页
     ·游戏规则子系统设计第15-16页
     ·游戏的 AI 子系统设计第16-17页
     ·武器子系统设计第17-19页
   ·军事游戏的交互设计第19-21页
     ·武器仿真的人机设计第19-21页
     ·交互方式的语音化设计第21页
   ·军事游戏中美术设计第21-25页
     ·军事游戏中的角色设计第21-22页
     ·军事游戏的武器构造设计第22-25页
     ·军事场景设计第25页
   ·军事游戏中的音画关系第25-27页
第四章 结论第27-28页
参考文献第28-29页
致谢第29页

论文共29页,点击 下载论文
上一篇:大地上的“窗子”--谈艺术创作中的生活体验
下一篇:中国传统纹样创意设计的应用研究—宝相花变迁与创意产品