第一章 引言 | 第1-11页 |
1.1 电脑化B超诊断仪 | 第8-9页 |
1.2 概述数字扫描变换技术(DSC) | 第9-11页 |
第二章 数字扫描变换技术(DSC) | 第11-31页 |
2.1 DSC的提出 | 第11-12页 |
2.2 DSC的组成和基本工作原理 | 第12-15页 |
2.2.1 DSC的系统组成 | 第12页 |
2.2.2 DSC的基本工作原理 | 第12-14页 |
2.2.3 线阵式线性扫查方式的DSC和凸阵式扇形扫查方式的DSC | 第14-15页 |
2.3 坐标变换 | 第15-18页 |
2.3.1 大图像存贮器方案 | 第15-16页 |
2.3.2 小图像存贮器方案 | 第16-18页 |
2.4 插补处理 | 第18-22页 |
2.4.1 插补原理 | 第19-20页 |
2.4.2 一维插补 | 第20页 |
2.4.3 二维插补 | 第20-22页 |
2.5 快速双线性插值技术 | 第22-31页 |
2.5.1 图像变形技术 | 第22页 |
2.5.2 插值技术 | 第22-26页 |
2.5.3 算法细节 | 第26-30页 |
2.5.4 快速双线性插值技术与R-Theta算法的比较 | 第30-31页 |
第三章 DirectX SDK | 第31-42页 |
3.1 DirectX SDK概述 | 第31-32页 |
3.2 DirectDraw | 第32-33页 |
3.3 Direct3D | 第33-42页 |
3.3.1 Direct3D设备 | 第34-35页 |
3.3.2 几何管道(The Geometry Pipeline) | 第35-36页 |
3.3.3 顶点格式(Vertex Format) | 第36-37页 |
3.3.4 纹理(Texture) | 第37-42页 |
第四章 实验系统的程序设计及结果分析 | 第42-59页 |
4.1 实验所需的基本配置 | 第43页 |
4.1.1 运行环境 | 第43页 |
4.1.2 开发环境 | 第43页 |
4.2 线阵式B超的DSC设计 | 第43-53页 |
4.2.1 实验要求 | 第43页 |
4.2.2 方法研究 | 第43-44页 |
4.2.3 主要步骤 | 第44页 |
4.2.4 程序设计中的要点 | 第44-50页 |
4.2.5 实验结果分析 | 第50-53页 |
4.3 凸阵式B超的DSC设计 | 第53-59页 |
4.3.1 实验要求 | 第53-54页 |
4.3.2 方法研究 | 第54页 |
4.3.3 主要步骤 | 第54-55页 |
4.3.4 程序设计中的要点 | 第55-56页 |
4.3.5 实验结果分析 | 第56-59页 |
第五章 结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |