| 中文摘要 | 第1-6页 |
| 英文摘要 | 第6-7页 |
| 引言 | 第7-8页 |
| 一、动画设计的整体构思 | 第8-10页 |
| 二、故事剧情与"动"画表演 | 第10-15页 |
| ·“动”画表演的艺术特点 | 第10-12页 |
| ·动画表演的创作环境 | 第12-13页 |
| ·动画意念的外显—风格 | 第13-15页 |
| 三、角色设计与原画表演 | 第15-17页 |
| ·角色设计的依据 | 第15页 |
| ·剧情影响角色的展现形式和原画表演 | 第15-17页 |
| 四、动画创作中的原画表演 | 第17-29页 |
| ·动画片中的镜头与表演 | 第17-25页 |
| ·不同角色在镜头中动作表演分析 | 第25-26页 |
| ·原画设计在镜头衔接间的关系分析 | 第26-29页 |
| 五、原画设计与镜头运用的不可分割性 | 第29-31页 |
| 六、结语 | 第31-32页 |
| 致谢 | 第32-33页 |
| 参考文献 | 第33页 |