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全自主足球机器人视觉系统设计

中文摘要第1-3页
ABSTRACT第3-8页
1 绪论第8-15页
   ·选题背景第8-10页
   ·足球机器人简介第10-13页
     ·足球机器人比赛的历史和组织第10页
     ·RoboCup 足球机器人比赛种类第10-12页
     ·足球机器人研究的进展第12-13页
   ·足球机器人研究的目的和意义第13-14页
   ·本文主要研究内容第14-15页
2 全自主足球机器人系统结构分析第15-25页
   ·系统概述第15-17页
     ·系统构成第15页
     ·全自主式与集控式足球机器人的区别第15-17页
   ·决策子系统概述第17页
   ·视觉子系统的基本原理介绍与流程分析第17-21页
     ·视觉系统的基本原理第17-18页
     ·数字图像的获取第18-19页
     ·图像预处理第19页
     ·圈像分割与理解第19-21页
     ·识别结果输出第21页
   ·运动子系统概述第21-22页
     ·运动机构介绍第21-22页
     ·带球机构与踢球机构介绍第22页
   ·其它子系统第22-23页
     ·传感器子系统介绍第22-23页
     ·无线通信子系统介绍第23页
     ·电源子系统介绍第23页
   ·本章小结第23-25页
3 JP-ROBOCUP F2000A 型全自主式足球机器人系统的设计第25-35页
   ·系统总体结构分析与设计第25-27页
   ·主控计算机的选择第27-28页
   ·视觉系统的分析与设计第28-31页
     ·视觉系统平台的设计第28页
     ·摄像机的特性分析与选取第28-30页
     ·图像采集卡的特性分析与选取第30-31页
     ·镜头的特性分析与选取第31页
   ·运动控制系统的分析与设计第31-32页
   ·电源系统设计第32-33页
   ·无线网卡的选型第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 基于颜色的快速图像识别与定位第35-51页
   ·颜色视觉第35-39页
     ·三色原理介绍第35-36页
     ·几种颜色模型及其相互转换第36-38页
     ·颜色模型的分析与选择第38-39页
   ·基于近似正态分布的颜色采样模型设计第39-40页
   ·图像预处理分析与设计第40-43页
     ·图像的多值化计算第41-42页
     ·对多值图像的改进游程编码设计第42-43页
   ·图像分割第43-45页
     ·区域寻找与合并第43-45页
     ·目标识别第45页
   ·定位算法第45-49页
     ·基于几何地图的全局方法分析第46-47页
     ·基于单眼的目标定位方法第47-49页
   ·本章小节第49-51页
5 视觉系统的软件设计与实现第51-61页
   ·足球机器人软件结构分析第51-52页
   ·视觉子系统的软件设计需求分析第52-53页
   ·视觉系统软件界面设计与实现第53-57页
   ·实验结果第57-60页
   ·本章小结第60-61页
6 结论与展望第61-63页
参考文献第63-66页
附录A第66-68页

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