基于Linux的OpenGL性能及其跨平台应用程序开发研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-14页 |
第1章 绪论 | 第14-18页 |
·课题研究背景和意义 | 第14-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-16页 |
·论文研究的主要内容 | 第16页 |
·论文的内容安排 | 第16-18页 |
第2章 OpenGL跨平台实现研究 | 第18-24页 |
·OpenGL简介 | 第18-21页 |
·OpenGL特征 | 第18-20页 |
·OpenGL工作原理 | 第20页 |
·图形操作步骤 | 第20-21页 |
·实现模式 | 第21-22页 |
·泛型实现 | 第21-22页 |
·硬件实现 | 第22页 |
·OpenGL在PC上的实现 | 第22-23页 |
·Windows上的OpenGL实现 | 第22-23页 |
·Linux上的OpenGL实现 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 OpenGL实现平台Linux与内核编译 | 第24-36页 |
·Linux简介 | 第24-25页 |
·Linux内核 | 第25-28页 |
·Linux内核在整个操作系统中的位置 | 第25-26页 |
·Linux内核的作用 | 第26页 |
·Linux内核特征 | 第26-28页 |
·Linux内核版本信息 | 第28页 |
·Linux发行版 | 第28-31页 |
·编译Linux内核 | 第31-35页 |
·解释源代码 | 第31-34页 |
·编译内核映像 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第4章 OpenGL的性能测评 | 第36-50页 |
·测试平台 | 第36-37页 |
·硬件平台 | 第36页 |
·操作系统 | 第36-37页 |
·性能测评工具SPECViewperf | 第37-41页 |
·SPECViewperf简介 | 第37-38页 |
·SPECViewperf测评项 | 第38页 |
·SPECViewperf测试数据文件 | 第38-39页 |
·SPECViewperf测评基准和方法 | 第39-41页 |
·OpenGL不同实现模式性能测评 | 第41-43页 |
·实现环境比较 | 第41-42页 |
·性能测评结果 | 第42页 |
·性能测评分析 | 第42-43页 |
·OpenGL的硬件实现性能测评 | 第43-46页 |
·硬件实现环境差异 | 第43-45页 |
·性能测评结果 | 第45页 |
·性能测评分析 | 第45-46页 |
·"双核"计算机上OpenGL性能测评 | 第46-48页 |
·性能测评结果 | 第47页 |
·性能测评分析 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第5章 OpenGL跨平台实现的实例 | 第50-64页 |
·系统简介 | 第50-51页 |
·开发平台 | 第51-56页 |
·Eclipse简介 | 第51-53页 |
·Eclipse平台体系结构 | 第53-55页 |
·Eclipse的C/C++支持 | 第55-56页 |
·OpenGL相关库函数 | 第56-60页 |
·包含文件 | 第56-57页 |
·OpenGL实用工具包 | 第57-60页 |
·关键技术及实现代码 | 第60-63页 |
·显示列表 | 第60-61页 |
·字体 | 第61页 |
·纹理贴图 | 第61-62页 |
·分格化 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
攻读硕士学位期间发表论文和取得的科研成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |