首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维地震数据可视化研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第1章 引言第8-11页
   ·选题意义第8-9页
   ·研究现状第9-10页
   ·本文研究的主要内容第10页
   ·本文所作的工作、特色和成果第10-11页
     ·所作的工作第10页
     ·特色和成果第10-11页
第2章 科学计算可视化第11-20页
   ·科学计算可视化的概述第11页
   ·科学计算可视化的研究第11-13页
   ·科学计算可视化的应用领域第13-14页
   ·科学计算可视化发展趋势第14-16页
     ·科学计算可视化国外发展趋势第14-16页
     ·科学计算可视化国内发展趋势第16页
   ·可视化的基本流程和主要绘制算法第16-20页
     ·可视化的基本流程第16-17页
     ·可视化的主要绘制算法第17-20页
第3章 体绘制与 OPENGL第20-38页
   ·体绘制技术第20-22页
     ·体绘制的基本概念第20页
     ·体绘制的光学模型第20-21页
     ·体绘制技术及特点第21-22页
   ·体绘制原理第22-25页
     ·体绘制方程第22-24页
     ·体绘制近似合成公式第24-25页
   ·三维数据场组织形式及分类第25-28页
     ·数据场组织形式第25-26页
     ·根据物理特征分类第26页
     ·数据分类第26-27页
     ·颜色与不透明度第27-28页
   ·光线投射算法第28-31页
   ·针对三维地震数据的体绘制技术第31-33页
   ·OpenGL 体系结构第33-38页
     ·OpenGL 的基本功能第33页
     ·OpenGL 的基本处理流程第33-34页
     ·OpenGL 的函数库第34-35页
     ·OpenGL 的基本图元第35页
     ·OpenGL 的变换第35-37页
     ·OpenGL 纹理绘制第37-38页
第4章 系统功能与成果第38-55页
   ·开发环境第38-39页
   ·系统结构与功能第39-45页
     ·数据预处理模块第40-41页
     ·交互与控制模块第41-42页
     ·显示模块第42-45页
   ·系统功能说明第45-55页
     ·三维数据场整体显示模块第45-49页
     ·三维数据场切片显示模块第49-52页
     ·三维数据场直接体绘制显示模块第52-55页
结论第55-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:中国学生对英语两种时态习得的现状及时间表达的影响
下一篇:消脂汤治疗代谢综合征肥胖及相关指标的临床研究