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数字博物馆的开发与教育应用研究--以浙江非物质文化遗产数字博物馆为例

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
图表目录第9-10页
一、绪论第10-14页
 (一) 研究背景及意义第10-12页
 (二) 研究问题的提出第12-13页
 (三) 研究工作及方法第13-14页
二、数字博物馆文献综述第14-27页
 (一) 数字博物馆的产生及发展第14-16页
 (二) 数字博物馆的教育应用现状第16-17页
 (三) 数字博物馆的相关概念第17-20页
  1. 数字博物馆的概念探讨第17-19页
  2. 相关概念及其比较第19-20页
 (四) 数字博物馆的类型及功能第20-22页
 (五) 数字博物馆的相关理论与技术第22-25页
  1. 数字博物馆的基础理论第22-23页
  2. 数字博物馆的相关技术第23-25页
 (六) 一些典型的数字博物馆第25-27页
  1. 国内数字博物馆第25-26页
  2. 国外数字博物馆第26-27页
三、基于软件工程思想的数字博物馆开发模型第27-32页
 (一) 软件生存期及开发模型第27-29页
  1. 软件与软件工程第27页
  2. 软件生存期第27-28页
  3. 瀑布模型与原型化模型第28-29页
 (二) 数字博物馆的开发模型第29-32页
  1. 需求分析阶段第30-31页
  2. 原型开发阶段第31页
  3. 形成成品阶段第31页
  4. 最终系统实现阶段第31-32页
四、浙江非物质文化遗产数字博物馆的开发第32-43页
 (一) 开发背景及建设意义第32-34页
  1. 浙江文化遗产数字化概况第32-33页
  2. 浙江非物质文化遗产研究基地项目第33-34页
  3. 建设浙江非物质文化遗产数字博物馆的意义第34页
 (二) 开发过程及关键环节第34-43页
  1. 需求分析第34-36页
  2. 体系架构第36-38页
  3. 核心环节第38-43页
五、浙江非物质文化遗产数字博物馆的教育应用第43-57页
 (一) 数字博物馆的教育价值分析第43-44页
  1. 丰富网上学习资源,服务终身学习第43-44页
  2. 注重数字资源建设,促进开放教育第44页
  3. 数字化论释优秀文化遗产,有效促进素质教育第44页
 (二) 数字博物馆的教育应用前景第44-45页
  1. 普通高校教育第45页
  2. 中小学校教育第45页
  3. 职业技术教育第45页
 (三) 浙江非物质文化遗产数字博物馆应用于教育的可行性第45-48页
  1. 定位问题第46-47页
  2. 应用模型第47-48页
 (四) 浙江非物质文化遗产数字博物馆应用于高职教学第48-57页
  1. 应用环境第48-49页
  2. 实施过程第49-50页
  3. 课例设计第50-53页
  4. 效果分析第53-57页
六、小结与展望第57-59页
 (一) 主要观点第57-58页
 (二) 下一步工作第58-59页
参考文献第59-63页
附录第63-71页
 附录1 数字博物馆解决方案第63-66页
 附录2 学生问卷第66-68页
 附录3 学生作业第68-71页
致谢第71-72页
攻读学位期间发表的学术论文第72-73页

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