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基于GIS技术的矿山开采计划分析决策系统的研究与实现

第一章 绪论第1-15页
   ·引言第7页
   ·课题的研究背景第7-13页
     ·露天矿地质条件与地质构造概述第7页
     ·课题技术背景第7-13页
       ·三维可视化技术第7-8页
       ·真实感图象生成技术第8-9页
       ·OpenGL 图形编程接口第9-11页
       ·地理信息系统(GIS)技术第11-13页
   ·本文研究的主要内容与组织结构第13-15页
     ·主要内容第13页
     ·论文的组织结构第13-15页
第二章 实现矿山地形三维可视化的理论基础及关键技术第15-28页
   ·实现三维地形模拟表现的理论基础第15-18页
     ·数字地面模型的概念第15-16页
     ·DEM 的主要表示模型第16-18页
   ·实现地形与地质构造的三维表现的关键技术第18-28页
     ·三维图形应用编程接口(API)第18-20页
       ·三种三维图形应用编程接口的特点第18-19页
       ·三种图形引擎的比较第19-20页
     ·OpenGL 简介第20-22页
         ·O penGL 体系结构与工作流程第20-21页
         ·O penGL 工作流程与图形绘制方式第21-22页
     ·OpenGL 的基本操作第22-23页
     ·OpenGL 的真实感图象生成技术第23-26页
       ·光照第23-24页
       ·混合反走样和雾第24-25页
       ·纹理映射第25-26页
     ·OpenGL 的变换第26-28页
第三章 露天矿三维地学模型相关算法的研究第28-34页
   ·露天矿的地质构成第28页
   ·边坡线拟合算法第28-30页
   ·三角剖分算法第30-32页
   ·边坡线内插第32-33页
   ·矿体临界曲面绘制第33-34页
第四章 矿山开采计划分析决策系统的实现第34-48页
   ·系统的结构和功能第34页
   ·应用程序的实现第34-48页
     ·系统数据组织与核心类第34-38页
     ·程序模块设计与实现第38-48页
       ·地形显示模块设计实现第38-39页
       ·交互剖分模块设计实现第39-40页
       ·数据预处理模块实现第40页
       ·最终开采境界圈模块设计实现第40-48页
         ·在剖面图上确定开采境界第40-43页
         ·在水平分层图上确定最终开采境界第43-44页
         ·计算各水平分层的面积第44-46页
         ·矿石、岩厂体积计算第46-48页
第五章 总结和展望第48-49页
   ·结论第48页
   ·对系统的展望第48-49页
参考文献第49-51页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第51-52页
致谢第52页

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