首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于运动捕获数据的若干应用技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 概述第9-13页
   ·研究需求第9-10页
   ·研究现状第10-11页
   ·本文的工作第11页
   ·本文的组织第11-13页
第二章 基于运动捕获数据的人体动画第13-21页
   ·人体虚拟骨架第13-15页
   ·运动捕获工作流程第15-16页
   ·运动捕获的数据应用手段第16-19页
   ·本章小结第19-21页
第三章 交互式路径合成第21-33页
   ·运动图介绍第21-22页
   ·运动图构造第22-26页
   ·图的应用第26-28页
   ·路径合成第28-29页
   ·实验结果第29-31页
   ·本章小结第31-33页
第四章 捕获数据在木偶动画中的应用第33-45页
   ·提线木偶艺术简介第33-34页
   ·木偶系统分析第34-38页
   ·木偶系统的物理模型设计第38-42页
   ·实验结果第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第五章 虚拟人物的交互控制及其反应动作第45-55页
   ·虚拟人构建第45-46页
   ·交互控制第46-47页
   ·平衡保持的物理性反应第47-54页
   ·本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-63页
攻读硕士学位期间公开发表(录用)的论文和参与的项目第63-65页
致谢第65-66页

论文共66页,点击 下载论文
上一篇:胸腺素α1的固相片段合成及鉴定分析
下一篇:石太客运专线建设及运输组织若干问题研究