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多媒体通信图像终端系统硬件平台的实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第6-11页
 1.1 无线自组织网络第6-8页
 1.2 图像采集和显示终端的现状第8页
 1.3 设计目标第8-11页
第2章 视频接口和视频标准第11-20页
 2.1 彩色电视制式第11-12页
 2.2 CVBS复合视频和S-VIDEO信号及接口第12-13页
 2.3 时间采样率和扫描方式第13-14页
  2.3.1 时间采样率第13页
  2.3.2 逐行扫描和隔行扫描扫描方式第13-14页
 2.4 光、颜色和颜色空间第14-16页
 2.5 YUV采样方式和视频格式第16-17页
  2.5.1 YUV采样方式第16-17页
  2.5.2 视频格式第17页
 2.6 视频传输和接口标准第17-19页
 2.7 小结第19-20页
第3章 图像终端系统方案分析第20-34页
 3.1 硬件结构方案第20-21页
 3.2 视频编码方案第21-23页
 3.3 视频处理器的选择第23-25页
 3.4 嵌入式芯片处理器选择第25-27页
 3.5 嵌入式操作系统选择第27-29页
 3.6 视频捕捉芯片选择第29-30页
 3.7 TI的集成开发环境(CCS)第30-33页
 3.8 小结第33-34页
第4章 H.264/MPEG-4 PART 10第34-47页
 4.1 ITU-T视频编码标准的发展历程第34-35页
 4.2 H.264与MPEG-4的比较第35-36页
 4.3 H.264的编解码第36-37页
  4.3.1 H.264的编码器第36-37页
  4.3.2 H.264的解码器第37页
 4.4 H.264的框架和分级第37-38页
 4.5 H.264的BASELINE PROFILE第38-46页
  4.5.1 宏块预测第39页
  4.5.2 帧间预测第39-42页
   4.5.2.1 树状结构的运动补偿第39-40页
   4.5.2.2 运动矢量第40-41页
   4.5.2.3 运动矢量预测第41-42页
  4.5.3 帧内编码第42-44页
  4.5.4 去块效应滤波器第44页
  4.5.5 变换和量化第44-46页
  4.5.6 数据记录第46页
 4.6 H.264的应用前景第46页
 4.7 小结第46-47页
第5章 系统实现第47-69页
 5.1 DSP模块第47-51页
  5.1.1 DSP模块的组成第47-48页
  5.1.2 视频解码芯片SAA7114H的配置第48-49页
  5.1.3 DM642 Video Port接口配置第49-51页
 5.2 FPGA模块第51-53页
  5.2.1 FPGA内部双口RAM(d-port ram)实现第52-53页
 5.3 CPU模块第53-54页
 5.4 系统工作流程第54-55页
  5.4.1 视频音频编码第54页
  5.4.2 视频音频解码第54-55页
 5.5 系统实现和优化第55-67页
  5.5.1 DSP的启动过程第55-57页
  5.5.2 FPGA中双口RAM读写速度优化第57-60页
  5.5.3 按帧采集和按场采集方式第60-61页
  5.5.4 多Buffer的图像采集方式第61-62页
  5.5.5 YUV 4∶2∶0到RGB 16-bit的转换第62-64页
  5.5.6 DSP与CPU之间基于双口RAM的数据交换第64-65页
  5.5.7 DSP模块本地视频显示和编码过程第65-67页
 5.6 小结第67-69页
第6章 总结第69-71页
参考文献第71-73页
致谢第73页

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