中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-13页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10页 |
·研究目的与意义 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
2 同步网络 I/O 执行流程对浏览器性能的影响 | 第13-24页 |
·引言 | 第13页 |
·在网络请求过程中的网络延迟 | 第13-16页 |
·Http 请求执行过程中的网络延迟 | 第13-14页 |
·DNS 请求过程中的网络延迟 | 第14-16页 |
·网络延迟对Socket API 同步执行流程的影响 | 第16-20页 |
·同步机制的缺点 | 第16-18页 |
·同步调用阻塞在Socket API 执行流程中的表现 | 第18-19页 |
·网络延迟对TCP 连接的影响 | 第19-20页 |
·web 网页的组成特点对浏览器性能的影响 | 第20-21页 |
·阻塞式执行流程地浏览器性能造成的影响 | 第21-22页 |
·浏览器底层设计时应该采取的设计策略 | 第22-23页 |
·采用异步执行架构 | 第22页 |
·利用网络等待时间执行有效运算 | 第22-23页 |
·合理的使用数据缓存 | 第23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
3 异步回调机制与浏览器底层架构 | 第24-31页 |
·引言 | 第24页 |
·异步回调机制 | 第24-28页 |
·异步回调机制 | 第24-25页 |
·命令处理器设计模式 | 第25页 |
·用命令处理器模式实现“请求队列-异步回调”机制 | 第25-28页 |
·浏览器底层架构采用异步回调机制的必要性 | 第28-29页 |
·与多线程并发网络I/O 的比较 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
4 嵌入式浏览器底层架构的设计与实现 | 第31-40页 |
·引言 | 第31-32页 |
·浏览器的底层的总体设计 | 第32-34页 |
·各个组成模块介绍 | 第32-33页 |
·各种应用层协议的封装 | 第33-34页 |
·网页数据缓存的实现 | 第34-36页 |
·数据结构 | 第34-35页 |
·执行流程 | 第35-36页 |
·接口定义 | 第36页 |
·Http 请求模块的实现 | 第36-38页 |
·数据结构 | 第36页 |
·执行流程 | 第36-38页 |
·接口定义 | 第38页 |
·DNS 缓存管理模块的实现 | 第38-39页 |
·数据结构 | 第38-39页 |
·执行流程 | 第39页 |
·接口定义 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
5 基于实时信号的 I/O 引擎模块实现 | 第40-52页 |
·引言 | 第40页 |
·实时信号的性能特点 | 第40-44页 |
·基本概念 | 第40页 |
·实时信号对普通信号的改进与发展 | 第40-41页 |
·实时信号的发送与接收 | 第41-42页 |
·实时信号处理函数的安装 | 第42-44页 |
·基于实时信号的网络I/O 事件驱动模型 | 第44-47页 |
·SIGIO 信号驱动I/O 模型的局限 | 第44-46页 |
·基于实时信号的事件驱动机制所具有的优点 | 第46-47页 |
·嵌入式平台采用实时信号作为事件驱动机制的优点 | 第47页 |
·Signal-pre-fd 策略 | 第47-49页 |
·实时信号队列溢出可能造成的潜在限制 | 第47-48页 |
·采用signal-pre-fd 策略防止信号队列溢出 | 第48-49页 |
·基于实时信号事件驱动机制的I/O 引擎模块的实现 | 第49-51页 |
·数据结构 | 第49-50页 |
·执行流程 | 第50-51页 |
·接口定义 | 第51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
6 测试结果与分析 | 第52-53页 |
·测试结果 | 第52页 |
·结果分析 | 第52-53页 |
7 结论与展望 | 第53-54页 |
·主要工作总结 | 第53页 |
·对后续工作的展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
独创性声明 | 第57页 |
学位论文版权使用授权书 | 第57页 |