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视图变形技术研究

1 绪论第1-15页
   ·课题的研究背景第7-8页
   ·变形的相关知识第8-10页
     ·图像的映射第9页
     ·图像的线性插值第9-10页
   ·国内外发展现状第10-12页
   ·论文的主要工作第12-13页
   ·论文的结构安排第13-15页
2 立体成像的基本理论第15-23页
   ·摄像机模型及几何结构关系第15-18页
     ·摄像机模型第15-17页
     ·摄像机几何结构关系第17-18页
   ·对极几何约束和基础矩阵第18-19页
   ·视差估计与对应性问题第19-21页
     ·视差矢量和视差估计第19-20页
     ·对应问题的限制和约束第20-21页
   ·可见性问题第21-23页
3 视图变形技术第23-35页
   ·视图变形(View Morphing)第23-28页
     ·平行视图的变形第24页
     ·非平行视图的变形第24-27页
     ·实验结果第27-28页
   ·基础矩阵的估计第28-35页
     ·八点算法第29-30页
     ·改进的八点算法第30-32页
     ·实验结果第32-35页
4 图像匹配技术第35-57页
   ·特征点的提取第36-44页
     ·SUSAN特征点提取算法第36-38页
     ·基于结构的特征点提取算法第38-41页
     ·Harris特征点提取算法第41-43页
     ·实验结果和分析第43-44页
   ·特征点的匹配第44-57页
     ·区域匹配第45-46页
     ·特征匹配第46-49页
     ·消除错误匹配第49-52页
     ·再匹配第52-53页
     ·平行视图的视差估计第53-54页
     ·实验结果和分析第54-57页
5 基于三角形对应关系的视图变形法第57-73页
   ·Delaunay三角剖分第57-65页
     ·Voronoi图和Delaunay三角剖分第58-59页
     ·Delaunay三角剖分算法第59-63页
     ·凸多边形生成算法第63-64页
     ·实验结果第64-65页
   ·基于三角形对应关系的变形法第65-73页
     ·三角形顶点坐标系统第65-66页
     ·全局坐标对三角形顶点改变的分解计算第66-67页
     ·基于三角形对应关系的变形算法第67-69页
     ·实验结果和分析第69-73页
6 总结与展望第73-75页
   ·工作总结第73-74页
   ·进一步的研究方向第74-75页
致谢第75-77页
参考文献第77-79页

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