1 绪论 | 第1-13页 |
·引言 | 第8页 |
·三维地质体模型的可视化研究的意义 | 第8-9页 |
·地质体建模和可视化的国内外研究现状 | 第9-11页 |
·地质体建模和可视化的发展与现状 | 第9-10页 |
·地质建模和可视化技术应用 | 第10-11页 |
·地质体建模和可视化存在的问题 | 第11页 |
·论文的研究目标、内容、方法 | 第11-13页 |
·论文研究目标 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第12页 |
·地质体几何建模方法 | 第12-13页 |
2 地质体三维可视化的建模方法技术、原理 | 第13-19页 |
·地质建模与可视化的影响因素 | 第13页 |
·建立地质体三维数据结构的基本方法 | 第13-19页 |
·不规则三角网(TIN) | 第14-15页 |
·边界表示(B-Rep) | 第15-16页 |
·八叉树(Octree)构模 | 第16-17页 |
·结构实体几何(CSG) | 第17-18页 |
·基于混合表示的模型(Hybrid Model) | 第18-19页 |
3 基于类三棱柱的地质体三维可视化的建模方法 | 第19-42页 |
·类三棱柱数据模型总体分析 | 第19-20页 |
·ATP 数据结构的建立 | 第20-23页 |
·ATP 拓扑关系的建立 | 第23-27页 |
·三维空间数据常用的插值方法 | 第27-31页 |
·带约束条件的DELAUNAY三角网的生成 | 第31-35页 |
·连续地质体构建地层的实现 | 第35-38页 |
·地层中断层的处理 | 第38-42页 |
4 科学计算可视化在三维地质体中的应用 | 第42-48页 |
·科学计算可视化概述 | 第42-43页 |
·地质体建模时应用的可视化技术手段 | 第43页 |
·OPENGL 简介 | 第43-44页 |
·OPENGL 的工作流程 | 第44页 |
·VISUALC++6.0 环境下基于 OPENGL 的编程步骤 | 第44-48页 |
5 地质体三维可视化系统 | 第48-67页 |
·系统总体设计思想 | 第48-49页 |
·系统的体系结构 | 第49-50页 |
·系统各个功能模块综述 | 第50-58页 |
·空间数据库的建立 | 第50-52页 |
·三维地质体建模 | 第52-53页 |
·三维几何变换 | 第53页 |
·三维变换矩阵 | 第53-55页 |
·比例变换 | 第55-56页 |
·旋转变换 | 第56-57页 |
·投影变换 | 第57-58页 |
·切割处理 | 第58-61页 |
·图形特殊技术处理 | 第61-67页 |
6 主要结论和展望 | 第67-69页 |
·主要结论 | 第67-68页 |
·展望 | 第68-69页 |
攻读学位期间发表的论文和参加的科研活动 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |