摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-20页 |
第一节 CAD技术与纹织CAD技术 | 第8-13页 |
·计算机辅助设计技术(CAD) | 第8-10页 |
·纹织CAD技术 | 第10页 |
·纹织CAD系统的结构 | 第10-13页 |
·纹织CAD的发展趋势 | 第13页 |
第二节 课题的背景与意义 | 第13-14页 |
第三节 课题的主要研究内容 | 第14-18页 |
·课题主要面临的问题(需求分析) | 第15-16页 |
·课题对面临问题的解决方案的简要介绍 | 第16-18页 |
第四节 本论文的组织结构 | 第18-20页 |
第二章 扫描输入与拼接模块设计 | 第20-31页 |
第一节 TWAIN规范的结构和原理 | 第20-24页 |
·TWAIN规范的体系结构 | 第20-21页 |
·TWAIN的工作原理 | 第21-24页 |
第二节 基于TWAIN规范的扫描仪图像输入程序实现 | 第24-29页 |
·图像输入部分总体设计 | 第24-25页 |
·图像采集部分的程序设计 | 第25-29页 |
第三节 扫描图像的拼接处理 | 第29-30页 |
第四节 小结 | 第30-31页 |
第三章 颜色量化方法研究 | 第31-45页 |
第一节 颜色处理的理论基础与常见颜色模型 | 第31-34页 |
·三原色原理 | 第31-32页 |
·常见颜色模型介绍 | 第32-34页 |
第二节 颜色量化与常见的颜色量化方法 | 第34-37页 |
·颜色量化的由来 | 第34-35页 |
·纹织CAD中的颜色量化 | 第35页 |
·常用颜色量化方法介绍 | 第35-37页 |
第三节 “变球法”颜色量化 | 第37-41页 |
·RGB颜色空间的麻氏距离 | 第37-38页 |
·“变球法”颜色量化原理 | 第38-39页 |
·“变球法”颜色量化流程 | 第39页 |
·扩展“变球法”颜色量化 | 第39-41页 |
第四节 颜色量化的效果展示 | 第41-44页 |
第五节 小结 | 第44-45页 |
第四章 矢量图形系统与多层显示组件设计 | 第45-60页 |
第一节 面向对象的设计模式与组合模式 | 第46-48页 |
·面向对象的设计模式 | 第46-47页 |
·组合模式(Composite) | 第47-48页 |
第二节 矢量图形的表示与编辑 | 第48-52页 |
·组合模式与矢量图形表示 | 第48-49页 |
·矢量图形类的抽象基类TGraphy | 第49-50页 |
·简单图形表示与编辑 | 第50-51页 |
·组合图形表示与编辑 | 第51-52页 |
第三节 矢量图形表示与编辑中的问题与解决 | 第52-54页 |
·Bezier中的反求控制点问题与解决 | 第52-53页 |
·Bezier曲线的选定判断问题与解决 | 第53-54页 |
第四节 多层显示组件设计 | 第54-59页 |
·图层的表示 | 第54-57页 |
·多层显示控件设计 | 第57-59页 |
第五节 小结 | 第59-60页 |
第五章 纹织图像的矢量化方法研究 | 第60-82页 |
第一节 数字图像的分类与纺织图像矢量化意义 | 第60-61页 |
·位图图像 | 第60页 |
·矢量图像 | 第60-61页 |
·纹织图像矢量化的意义 | 第61页 |
第二节 位图矢量化的流程 | 第61-62页 |
第三节 轮廓跟踪 | 第62-67页 |
·图像的轮廓 | 第62-63页 |
·链码法 | 第63-64页 |
·利用链码法对二值图像进行轮廓跟踪 | 第64页 |
·利用链码方法对纹织图像进行轮廓跟踪 | 第64-65页 |
·轮廓跟踪的流程 | 第65页 |
·轮廓线的纪录 | 第65-67页 |
第四节 轮廓线的拟合 | 第67-80页 |
·轮廓拟合的流程 | 第67-68页 |
·基于轮廓分段的轮廓线拟合方法 | 第68-70页 |
·轮廓段的预处理 | 第70-71页 |
·轮廓段的直线拟合 | 第71-72页 |
·最小二乘法(The Least Square Method) | 第72页 |
·Bezier曲线及其性质 | 第72-73页 |
·利用最小二乘法的Bezier曲线拟合 | 第73-78页 |
·曲线拟合效果判断与迭代拟合 | 第78-80页 |
第五节 矢量化效果显示 | 第80-81页 |
第六节 小结 | 第81-82页 |
总结与展望 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-87页 |
硕士期间参与的研究项目与发表和录用的论文 | 第87-88页 |
研究项目 | 第87页 |
发表与录用的论文 | 第87-88页 |
致谢 | 第88页 |