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基于PC机选票处理系统的设计

第一章 绪论第1-13页
   ·课题的背景和意义第8页
   ·选票统计处理系统的发展第8-10页
     ·电子投票第8-9页
     ·PLC投票选举第9页
     ·智能票箱第9-10页
   ·光电阅读机的发展现状第10-11页
   ·光电阅读机的分类第11-13页
第二章 USB接口技术第13-32页
   ·USB的现况第13-14页
   ·USB的概念及其特性第14页
   ·USB规范第14页
   ·集线器规范第14-15页
   ·USB使用的分类第15-16页
   ·USB数据流模型第16-26页
     ·总线拓朴第18页
     ·USB主机第18-19页
     ·USB设备第19-20页
     ·总线的物理拓朴结构第20-21页
     ·总线逻辑拓朴结构第21-22页
     ·客户软件层与应用层的关系第22-23页
     ·USB通信流第23-24页
     ·设备端点第24-25页
     ·对0号端点的要求第25页
     ·对非0号端点的要求第25页
     ·通道第25-26页
   ·USB总线协议第26页
   ·USB的传输类型第26-28页
   ·USB驱动器的特性及其使用第28-32页
第三章 光电阅读机的设计第32-52页
   ·基于PC机选票处理系统的设计要求第32页
   ·基于PC机选票处理系统的功能模块组成第32页
   ·光电阅读机的原理第32页
   ·光电阅读机的结构第32-49页
     ·机械传动第33-39页
     ·光电传感器(光电探头)第39-41页
     ·USB100模块第41-44页
     ·微处理器第44-49页
   ·光电阅读器电路设计第49-52页
第四章 软件设计第52-72页
   ·选票设计第52-54页
     ·选票版面设计第52-53页
     ·选票的生成与预览程序第53-54页
   ·数据库的创建第54-60页
     ·MFC ODBC数据库访问技术介绍第54-55页
     ·ODBC数据源的创建第55-56页
     ·数据库设计第56页
     ·生成程序框架第56-57页
     ·记录添加功能第57-59页
     ·记录删除功能第59-60页
     ·记录修改功能第60页
   ·计票程序设计第60页
   ·报表打印第60页
   ·通讯应用程序设计第60-72页
     ·MSCOMM控件提供了两种处理通讯的方式第61页
     ·MSCOMM控件的常用属性第61-63页
     ·MSCOMM控件的事件第63-64页
     ·通信程序设计第64-72页
第五章 结束语第72-73页
参考文献第73-75页
致谢第75页

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