可重构的虚拟加工环境技术研究
1 绪论 | 第1-16页 |
·虚拟制造的产生背景 | 第6-7页 |
·虚拟制造的概念及特点 | 第7-9页 |
·虚拟制造的定义 | 第7-8页 |
·虚拟制造的特点 | 第8-9页 |
·虚拟制造的优势 | 第9页 |
·虚拟制造的研究现状 | 第9-15页 |
·虚拟制造的应用实例 | 第9-10页 |
·国外对虚拟制造技术的研究 | 第10-13页 |
·国内对虚拟制造技术的研究 | 第13-15页 |
·课题的来源及论文结构安排 | 第15-16页 |
2 虚拟加工系统技术研究 | 第16-24页 |
·虚拟加工研究意义及概况 | 第16-17页 |
·虚拟加工系统的体系结构 | 第17-19页 |
·虚拟制造系统的体系结构 | 第17-18页 |
·虚拟加工系统的体系结构 | 第18-19页 |
·虚拟加工系统的关键技术 | 第19-21页 |
·可重构虚拟加工环境建模方法 | 第21-24页 |
·虚拟加工环境的建模需求分析 | 第21-22页 |
·虚拟加工环境配置的建模方法 | 第22-24页 |
3 虚拟加工环境的面向对象建模 | 第24-45页 |
·面向对象建模方法 | 第24-25页 |
·面向对象建模方法 | 第24页 |
·统一建模语言UML | 第24-25页 |
·虚拟设备零部件几何模型建模 | 第25-33页 |
·零部件几何模型的结构分析、设计 | 第25-29页 |
·虚拟现实建模语言VRML | 第29-31页 |
·通过VRML获取几何显示数据 | 第31-32页 |
·工程语义信息的提取 | 第32-33页 |
·零部件几何模型的建立 | 第33页 |
·虚拟设备零部件属性仿真模型建模 | 第33-38页 |
·零部件属性仿真模型的结构分析、设计 | 第34-35页 |
·三维图形的几何变换 | 第35-37页 |
·零部件运动模型的数学建模 | 第37-38页 |
·虚拟设备模型建模 | 第38-44页 |
·设备模型的结构分析、设计 | 第38-40页 |
·虚拟设备装配模型的建立 | 第40-43页 |
·虚拟设备控制模型的建立 | 第43-44页 |
·虚拟加工环境建模 | 第44-45页 |
4 虚拟加工环境的碰撞检测 | 第45-58页 |
·碰撞检测方法 | 第45-46页 |
·多物体对干涉检测 | 第46-49页 |
·两物体的碰撞检测 | 第49-54页 |
·用包围盒法进行粗判断 | 第49-51页 |
·用八叉树法进行精判断 | 第51-54页 |
·碰撞检测模块的实现 | 第54-58页 |
·微软的组件技术COM | 第54-56页 |
·碰撞检测模块的接口设计 | 第56-58页 |
5 数据库的设计 | 第58-62页 |
·持久对象到表格的映射 | 第58-59页 |
·数据库设计 | 第59-62页 |
6 虚拟加工环境的实现 | 第62-67页 |
·本系统的运行环境 | 第62页 |
·本系统的应用 | 第62-67页 |
7 总结和展望 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |