第一章 绪论 | 第1-14页 |
·对等计算的现状 | 第11-12页 |
·研究的意义 | 第12页 |
·论文的研究工作 | 第12-13页 |
·论文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 对等式网络 | 第14-22页 |
·概述 | 第14-20页 |
·对等式网络(P2P)的定义 | 第14-15页 |
·C/S模型与P2P模型 | 第15-17页 |
·应用范围 | 第17-20页 |
·存在的问题 | 第20页 |
·分类 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 端发现(PEER DISCOVERY)的模型 | 第22-33页 |
·静态模型 | 第22页 |
·动态发现模型 | 第22-29页 |
·目录服务模型 | 第23-24页 |
·纯网络模型 | 第24-26页 |
·多播(MULTICAST)模型 | 第26-29页 |
·多播 | 第26-27页 |
·IGMP协议 | 第27-28页 |
·IP多播技术的硬件支持 | 第28页 |
·多播(MULTICAST)模型 | 第28-29页 |
·多播模型基本框架的JAVA实现 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 穿透防火墙通信和安全性的研究 | 第33-43页 |
·P2P的INTERNET透明性 | 第33-39页 |
·网络地址转换(NATs) | 第33-34页 |
·防火墙 | 第34-35页 |
·INTERNET透明性和P2P | 第35-39页 |
·HTTP传输和中继器(RELAY) | 第36页 |
·反向连接 | 第36页 |
·利用SOCKS协议 | 第36-37页 |
·利用NAT的UDP洞 | 第37-38页 |
·利用NAT的N+1端口分配策略 | 第38-39页 |
·P2P安全性 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 基于P2P技术的即时通讯系统 | 第43-63页 |
·JXTA协议 | 第43-53页 |
·协议概述 | 第43-45页 |
·协议架构 | 第45-50页 |
·JXTA三层体系机构 | 第45页 |
·基本概念 | 第45-48页 |
·具体协议 | 第48-50页 |
·JXTA具体实现机制的分析 | 第50-53页 |
·发现机制 | 第50-51页 |
·NAT和防火墙 | 第51-52页 |
·安全性 | 第52-53页 |
·基于P2P的即时通讯系统 | 第53-62页 |
·传统的即时通讯系统 | 第53页 |
·通讯系统的框架设计 | 第53-56页 |
·界面 | 第54页 |
·登录 | 第54-56页 |
·发送和接收消息 | 第56页 |
·即时通讯模块的具体实现 | 第56-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录 | 第66-72页 |
作者研究生期间发表的论文 | 第66页 |
GNUTELLA协议中文版 | 第66-72页 |