| 第一章 绪论 | 第1-14页 |
| ·对等计算的现状 | 第11-12页 |
| ·研究的意义 | 第12页 |
| ·论文的研究工作 | 第12-13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第二章 对等式网络 | 第14-22页 |
| ·概述 | 第14-20页 |
| ·对等式网络(P2P)的定义 | 第14-15页 |
| ·C/S模型与P2P模型 | 第15-17页 |
| ·应用范围 | 第17-20页 |
| ·存在的问题 | 第20页 |
| ·分类 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 端发现(PEER DISCOVERY)的模型 | 第22-33页 |
| ·静态模型 | 第22页 |
| ·动态发现模型 | 第22-29页 |
| ·目录服务模型 | 第23-24页 |
| ·纯网络模型 | 第24-26页 |
| ·多播(MULTICAST)模型 | 第26-29页 |
| ·多播 | 第26-27页 |
| ·IGMP协议 | 第27-28页 |
| ·IP多播技术的硬件支持 | 第28页 |
| ·多播(MULTICAST)模型 | 第28-29页 |
| ·多播模型基本框架的JAVA实现 | 第29-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第四章 穿透防火墙通信和安全性的研究 | 第33-43页 |
| ·P2P的INTERNET透明性 | 第33-39页 |
| ·网络地址转换(NATs) | 第33-34页 |
| ·防火墙 | 第34-35页 |
| ·INTERNET透明性和P2P | 第35-39页 |
| ·HTTP传输和中继器(RELAY) | 第36页 |
| ·反向连接 | 第36页 |
| ·利用SOCKS协议 | 第36-37页 |
| ·利用NAT的UDP洞 | 第37-38页 |
| ·利用NAT的N+1端口分配策略 | 第38-39页 |
| ·P2P安全性 | 第39-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第五章 基于P2P技术的即时通讯系统 | 第43-63页 |
| ·JXTA协议 | 第43-53页 |
| ·协议概述 | 第43-45页 |
| ·协议架构 | 第45-50页 |
| ·JXTA三层体系机构 | 第45页 |
| ·基本概念 | 第45-48页 |
| ·具体协议 | 第48-50页 |
| ·JXTA具体实现机制的分析 | 第50-53页 |
| ·发现机制 | 第50-51页 |
| ·NAT和防火墙 | 第51-52页 |
| ·安全性 | 第52-53页 |
| ·基于P2P的即时通讯系统 | 第53-62页 |
| ·传统的即时通讯系统 | 第53页 |
| ·通讯系统的框架设计 | 第53-56页 |
| ·界面 | 第54页 |
| ·登录 | 第54-56页 |
| ·发送和接收消息 | 第56页 |
| ·即时通讯模块的具体实现 | 第56-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第六章 结论 | 第63-64页 |
| 参考文献 | 第64-66页 |
| 附录 | 第66-72页 |
| 作者研究生期间发表的论文 | 第66页 |
| GNUTELLA协议中文版 | 第66-72页 |