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小口径脱壳穿甲弹的飞行特性仿真研究

1 绪论第1-9页
 1.1 课题背景、目的和意义第6页
 1.2 国内外研究概况第6-7页
 1.3 本论文主要工作第7-9页
2 弹道数值计算模型第9-26页
 2.1 弹芯运动的数值计算模型第9-15页
  2.1.1 坐标系的建立第9-10页
  2.1.2 作用在弹丸上的力和力矩第10-14页
   2.1.2.1 作用在弹丸上的力第10-13页
   2.1.2.2 作用在弹丸上的力矩第13-14页
  2.1.3 弹芯六自由度弹道方程第14-15页
 2.2 弹托运动的数值计算模型第15-26页
  2.2.1 坐标系的建立第16页
  2.2.2 坐标系之间的相互关系第16-20页
  2.2.3 作用在单个卡瓣上的力和力矩第20-21页
   2.2.3.1 作用在单个卡瓣上的力第20-21页
   2.2.3.2 作用于单个卡瓣上的力矩第21页
  2.2.4 卡瓣的动力学方程第21-24页
   2.2.4.1 质心运动方程第21-23页
   2.2.4.2 绕心运动方程第23-24页
  2.2.5 弹托六自由度弹道方程第24-26页
3 30mm脱壳弹膛口脱壳过程试验分析第26-44页
 3.1 实验目的第26页
 3.2 测试原理与方法第26-27页
 3.3 靶道数据判读与处理方法研究第27-34页
  3.3.1 靶道内采用的坐标系及其变换关系第29-30页
  3.3.2 基准网格平面上物象之间的换算关系第30-32页
  3.3.3 弹丸上任意一特征点的空间坐标换算第32-34页
 3.4 试验结果第34-43页
 3.5 结论第43-44页
4 气动力数值模拟第44-63页
 4.1 概述第44页
 4.2 FLUENT软件介绍第44-46页
  4.2.1 FLUENT软件的基本功能第44-45页
  4.2.2 FLUENT软件采用的三种数值算法第45-46页
 4.3 GAMBIT软件介绍第46页
 4.4 弹丸气动力数值模拟第46-57页
  4.4.1 弹丸外流场的控制方程第47页
  4.4.2 湍流模型方程第47-48页
  4.4.5 网格的生成第48页
  4.4.6 边界条件的确定第48-49页
  4.4.7 计算结果及分析第49-57页
   4.4.7.1 结果第49-57页
   4.4.7.2 结果分析第57页
 4.5 弹托的气动力数值模拟第57-63页
  4.5.1 求解器第57-58页
  4.5.2 湍流动能方程第58页
  4.5.3 网格的生成第58页
  4.5.4 边界条件的确定第58页
  4.5.5 计算结果及分析第58-63页
   4.5.5.1 结果第58-62页
   4.5.5.2 结果分析第62-63页
5 小口径脱壳穿甲弹数值模拟与动画仿真第63-75页
 5.1 数值模拟结果第63-65页
  5.1.1 弹芯自由飞行数值模拟结果第63-65页
  5.1.2 弹托膛口脱壳数值模拟结果第65页
 5.2 脱壳穿甲弹全弹道动画仿真第65-75页
  5.2.1 建模第66-68页
  5.2.2 动画技术第68-75页
   5.2.2.1 运动的交互式控制第68-69页
   5.2.2.2 三维动画中的造型技术第69-68页
   5.2.2.3 三维动画中的运动控制第68-69页
   5.2.2.4 颜色和光照第69-70页
   5.2.2.5 材料颜色第70页
   5.2.2.6 纹理映射第70-75页
6 结束语第75-79页

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