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武装直升机大机动、高敏捷性神经网络鲁棒自适应飞行控制研究

第一章 概述第1-20页
 §1.1 武装直升机在现代战争中的地位及未来发展趋势第10-12页
  1.1.1 武装直升机在现代战争中的作用第10-11页
  1.1.2 武装直升机未来的发展趋势第11-12页
 §1.2 基于神经网络的飞控系统概述第12-14页
  1.2.1 非线性系统神经网络控制概述第12-13页
  1.2.2 线性系统控制方法和神经网络的结合第13页
  1.2.3 非线性系统神经网络控制方法第13-14页
 §1.3 武装直升机飞控系统研究问题的提出第14-16页
  1.3.1 研究背景第14-15页
  1.3.2 课题的任务第15页
  1.3.3 课题研究中的难点第15-16页
 §1.4 本文研究思路与内容组织第16-20页
  1.4.1 研究思路第16-18页
  1.4.2 主要研究内容第18-20页
第二章 神经网络模型辨识方法研究第20-39页
 §2.1 引言第20页
 §2.2 数学基础第20-23页
  2.2.1 线性逼近的几个基本术语第20-21页
  2.2.2 非线性逼近的基本理论第21-22页
  2.2.3 非线性函数神经网络逼近的基本理论第22-23页
 §2.3 神经网络逼近能力研究第23-29页
  2.3.1 非线性函数的神经网络逼近第23-24页
  2.3.2 模糊神经网络第24-25页
  2.3.3 回归神经网络结构第25-26页
  2.3.4 模糊回归神经网络第26-28页
  2.3.5 局部反馈回归神经网络第28-29页
 §2.4 自适应回归神经网络模型第29-35页
  2.4.1 自适应回归神经网络模型结构第29-31页
  2.4.2 连续时间学习律第31-33页
  2.4.3 连续时间σ—修正梯度学习律第33-35页
 §2.5 神经网络非线性逼近实例第35-36页
  2.5.1 模糊控制器的学习第35页
  2.5.2 直升机参数辨识第35-36页
 §2.6 模糊神经网络自适应控制第36-38页
  2.6.1 模糊神经网络权值参数在线学习算法第37-38页
  2.6.2 仿真实例第38页
 §2.7 本章小结第38-39页
第三章 非线性SISO系统的神经网络控制研究第39-63页
 §3.1 引言第39-40页
 §3.2 非线性系统控制基础理论第40-46页
  3.2.1 时变系统的稳定性理论第40-41页
  3.2.2 正实函数和相关定理第41页
  3.2.3 微分几何基本概念第41-44页
  3.2.4 SISO系统的反馈线性化第44-46页
 §3.3 基于神经网络的鲁棒自适应控制方法研究第46-55页
  3.3.1 滑模变结构控制方法第46页
  3.3.2 模型的鲁棒线性化第46-49页
  3.3.3 采用模糊神经网络实现的鲁棒反馈线性化方法第49-50页
  3.3.4 神经网络在线辨识第50-51页
  3.3.5 基于径向基网络的自适应鲁棒自适应控制器的实现第51-53页
  3.3.6 仿真结果第53-55页
 §3.4 非线性自适应输出反馈控制第55-62页
  3.4.1 跟踪误差信号分析第56-57页
  3.4.2 参数线性神经网络的逼近第57-58页
  3.4.3 严格正实函数的构造第58-59页
  3.4.4 参数线性神经网络的自适应规则第59-62页
  3.4.5 武装直升机总距控制通道应用实例第62页
 §3.5 本章小结第62-63页
第四章 非线性MIMO系统的神经网络控制研究第63-80页
 §4.1 引言第63-64页
 §4.2 非线性系统控制基础理论第64-67页
  4.2.1 微分几何学中一些基本概念第64-65页
  4.2.2 MIMO系统的反馈线性化第65-67页
 §4.3 基于神经网络的分散自适应控制方法研究第67-72页
  4.3.1 分散神经网络鲁棒自适应控制方法研究第68-70页
  4.3.2 针对直升机姿态角通道的设计仿真第70-72页
 §4.4 非线性动态逆控制方法研究第72-79页
  4.4.1 动态逆方法第72-73页
  4.4.2 武装直升机动态逆研究第73-74页
  4.4.3 神经网络逆控制研究第74-77页
  4.4.4 实例分析第77-79页
 §4.5 本章小结第79-80页
第五章 武装直升机机动飞行仿真第80-90页
 §5.1 引言第80页
 §5.2 武装直升机轨迹跟踪控制系统设计第80-82页
 §5.3 垂直平面机动飞行仿真第82-85页
  5.3.1 急跃升/急跃降机动第82-84页
  5.3.2 鱼跃机动第84-85页
 §5.4 水平平面机动飞行仿真第85-89页
  5.4.1 蛇行机动第85-88页
  5.4.2 椭圆转弯机动第88-89页
 §5.5 本章小结第89-90页
第六章 分布式可视化武装直升机实时飞行仿真系统第90-113页
 §6.1 引言第90-91页
 §6.2 可视化武装直升机飞行仿真系统总体框架第91-92页
 §6.3 飞行控制平台第92-100页
  6.3.1 飞行控制平台组成第92-93页
  6.3.2 主控计算机第93-96页
  6.3.3 神经网络协处理器第96-100页
 §6.4 三维动画仿真平台第100-106页
  6.4.1 OpenGL技术基础第100-101页
  6.4.2 三维地形的构造第101-103页
  6.4.3 武装直升机的三维构形第103-104页
  6.4.4 机动飞行的三维动画显示第104-106页
 §6.5 平台间的通讯第106-109页
  6.5.1 平台间传输的数据内容第106-107页
  6.5.2 平台间数据传递程序的实现第107-109页
 §6.6 进一步的展望第109-112页
  6.6.1 神经网络的硬件实现方式第109-110页
  6.6.2 三维动画实现方式第110-111页
  6.6.3 模块实现方式第111-112页
 §6.7 本章小结第112-113页
第七章 总结与展望第113-117页
 §7.1 课题研究内容总结第113-115页
  7.1.1 控制方法的研究第113-114页
  7.1.2 武装直升机机动飞行三维动画仿真系统的设计第114-115页
 §7.2 课题研究中的不足及改进第115-117页
附录A 武装直升机非线性方程第117-119页
附录B 直升机飞行仿真系统软件包简介第119-130页
参考文献第130-138页
作者在攻读博士学位期间的学术论文第138-140页
致谢第140页

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