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一种用户主导的软件开发方法研究

第一章 绪论第1-11页
 1.1 软件危机及软件工程第7-8页
 1.2 需求工程概况第8-9页
 1.3 论文研究背景第9-10页
 1.4 论文的组织结构第10-11页
第二章 需求工程综述第11-24页
 2.1 需求工程发展过程第11-14页
 2.2 软件需求规格说明书第14-15页
 2.3 需求工程过程和方法第15-21页
 2.4 需求工程工具第21页
 2.5 需求工程问题讨论及展望第21-22页
 2.6 小结第22-24页
第三章 一种用户主导的软件开发方法学——用户工程(UE)第24-29页
 3.1 用户主导的提出第24-25页
 3.2 用户工程及其知识体系第25-28页
 3.3 小结第28-29页
第四章 用户工程的统一开发方法(UserUDM)第29-61页
 4.1 UserUDM体系结构第29-32页
 4.2 用户模型(UserMODEL)和用户视图(UserVIEW)第32-34页
 4.3 面向用户的需求获取方法第34-45页
 4.4 UserUDM过程详解第45-60页
 4.5 小结第60-61页
第五章 UserUDM在软件质量管理领域中的应用第61-71页
 5.1 质量管理领域简介第61-62页
 5.2 UserUDM应用步骤第62-70页
 5.3 小结第70-71页
第六章 结束语第71-78页
 6.1 本文的贡献第71页
 6.2 进一步的工作第71-78页
致谢第78-79页
作者硕士期间参加的项目和论文发表情况第79页
 硕士期间参加的项目第79页
 硕士期间完成的论文第79页

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