中文摘要 | 第1-4页 |
英文摘要 | 第4-11页 |
1 绪论 | 第11-25页 |
1.1 现代设计方法及其在制造业信息化建设中的作用 | 第11-12页 |
1.2 机械产品创新设计、快速设计的研究概况 | 第12-14页 |
1.2.1 创新与机械产品的创新设计 | 第12-13页 |
1.2.2 产品快速开发技术与方法 | 第13-14页 |
1.3 机械产品现代开发方法的关键技术综述 | 第14-19页 |
1.3.1 并行设计原理方法、并行设计支持系统 | 第14-15页 |
1.3.2 产品建模技术 | 第15-16页 |
1.3.3 虚拟产品开发 | 第16-17页 |
1.3.4 快速原型技术 | 第17-18页 |
1.3.5 CAD/CAN/CAPP/PDM集成技术 | 第18页 |
1.3.6 网络环境下的分布式协同设计技术 | 第18-19页 |
1.4 虚拟产品开发与虚拟原型的相关理论及研究动态 | 第19-21页 |
1.4.1 虚拟制造 | 第19-20页 |
1.4.2 虚拟现实技术概述 | 第20页 |
1.4.3 虚拟产品开发与虚拟原型的研究动态 | 第20-21页 |
1.5 水泵CAD系统开发概况与虚拟原型技术应用 | 第21-22页 |
1.5.1 国内外水泵CAD的研究现状 | 第21-22页 |
1.5.2 虚拟原型技术在水泵开发中的应用 | 第22页 |
1.6 本文的课题背景、研究意义、技术路线及主要工作 | 第22-25页 |
1.6.1 课题的研究背景及意义 | 第22-23页 |
1.6.2 研究的技术路线 | 第23页 |
1.6.3 论文研究的主要内容 | 第23-25页 |
2 机械产品虚拟原型开发技术与体系结构的研究 | 第25-39页 |
2.1 虚拟原型概述 | 第25-27页 |
2.1.1 虚拟原型机与物理原型机的概念 | 第25-26页 |
2.1.2 虚拟原型机的功能 | 第26页 |
2.1.3 虚拟原型开发方法的特点 | 第26-27页 |
2.2 虚拟原型技术的核心及实现的关键 | 第27-33页 |
2.2.1 用于虚拟原型的计算机技术 | 第27-29页 |
2.2.2 虚拟原型信息的表达方式——虚拟现实建模语言VRML | 第29-30页 |
2.2.3 虚拟原型的建立过程 | 第30-31页 |
2.2.4 虚拟原型建模与仿真技术 | 第31-33页 |
2.3 虚拟原型与并行设计、协同设计的关系 | 第33-34页 |
2.3.1 虚拟原型与并行设计 | 第33页 |
2.3.2 虚拟原型与协同设计 | 第33-34页 |
2.4 机械产品虚拟原型开发平台的体系结构及水泵的虚拟原型技术 | 第34-37页 |
2.4.1 虚拟原型的层次结构 | 第34-35页 |
2.4.2 支持机械产品虚拟原型开发的集成框架 | 第35-36页 |
2.4.3 水泵虚拟原型技术的应用 | 第36-37页 |
2.5 本章小结 | 第37-39页 |
3 机械产品虚拟原型信息建模与实现方法研究 | 第39-54页 |
3.1 产品设计阶段及其信息共享 | 第39-42页 |
3.1.1 产品设计的步骤 | 第39-40页 |
3.1.2 虚拟产品的概念设计 | 第40-42页 |
3.2 产品的几何模型与面向对象的特征描述 | 第42页 |
3.3 参数化特征建模及应用 | 第42-44页 |
3.3.1 参数化建模技术的应用 | 第43-44页 |
3.3.2 三维造型软件的应用实践 | 第44页 |
3.4 网络环境下水泵虚拟原型的产品信息模型及STEP标准的应用 | 第44-52页 |
3.4.1 基于对象和STEP技术的水泵虚拟原型集成信息模型PVPIIM | 第45-49页 |
3.4.2 水泵零件的虚拟原型信息模型探讨 | 第49-50页 |
3.4.3 水泵零件虚拟原型的VRML运行要求与组成 | 第50页 |
3.4.4 水泵零件虚拟原型的VRML描述 | 第50-52页 |
3.5 本章小结 | 第52-54页 |
4 虚拟产品分布式协同设计的体系结构与实施技术 | 第54-70页 |
4.1 虚拟产品分布式协同设计的体系结构 | 第54-59页 |
4.1.1 虚拟产品的分布式协同设计系统的特征 | 第54-56页 |
4.1.2 网络环境下虚拟产品的分布式协同设计体系结构 | 第56-57页 |
4.1.3 VDC的组织形式与协作方式 | 第57-59页 |
4.2 网络应用模式与适于虚拟产品DCD的分布对象技术 | 第59-61页 |
4.2.1 C/S与B/S结构模式 | 第59页 |
4.2.2 分布对象技术 | 第59-61页 |
4.3 虚拟产品DCD中的网络数据库访问技术及其比较 | 第61-63页 |
4.3.1 通用网关接口CGI | 第61页 |
4.3.2 利用嵌入HTML的脚本访问数据库 | 第61页 |
4.3.3 利用ISAPI访问数据库 | 第61-62页 |
4.3.4 Java数据库互连JDBC | 第62页 |
4.3.5 ActiveX数据对象ADO | 第62-63页 |
4.3.6 几种数据库访问技术比较 | 第63页 |
4.4 分布式CBR技术及其在水泵设计中的应用 | 第63-67页 |
4.4.1 CBR技术 | 第63-64页 |
4.4.2 水泵的实例表示 | 第64-65页 |
4.4.3 水泵的实例检索 | 第65-66页 |
4.4.4 分布式协同设计中水泵设计实例的获取方式 | 第66-67页 |
4.5 分布式协同设计过程规划与控制方法 | 第67-69页 |
4.5.1 基于多Agent的合作伙伴的选择 | 第68页 |
4.5.2 冲突消除 | 第68-69页 |
4.6 本章小结 | 第69-70页 |
5 水泵设计原理分析与交互式动态调控设计新方法 | 第70-91页 |
5.1 水泵设计的基本原理与方法 | 第70-76页 |
5.1.1 水泵设计基本方程式及相似理论 | 第70-71页 |
5.1.2 低比转数离心泵水力设计方法 | 第71-75页 |
5.1.3 水泵优化理论 | 第75-76页 |
5.2 水泵关键零件的设计、校核方法 | 第76-80页 |
5.2.1 半螺旋形吸水室的水力设计 | 第77-78页 |
5.2.2 涡壳式泵体的强度校核 | 第78-80页 |
5.3 叶轮水力模型交互式动态调控设计新方法 | 第80-90页 |
5.3.1 叶轮交互式动态调控法的设计流程 | 第81-82页 |
5.3.2 叶轮设计中Bézier曲线的应用原理 | 第82-85页 |
5.3.3 叶轮流道的分析与轴面投影流线的动态调控实施 | 第85-87页 |
5.3.4 叶片绘型的分析及三条流线的调控 | 第87-88页 |
5.3.5 叶轮前盖板外廓结构动态调控 | 第88页 |
5.3.6 叶轮后盖板结构的动态调控 | 第88-89页 |
5.3.7 叶轮轮毂曲线的动态调控 | 第89页 |
5.3.8 叶轮叶片厚度的动态调控 | 第89-90页 |
5.4 本章小结 | 第90-91页 |
6 水泵虚拟装配与干涉检测的实施方法 | 第91-101页 |
6.1 虚拟装配的原理与意义 | 第91-92页 |
6.2 水泵装配模型分析 | 第92-93页 |
6.3 虚拟环境下水泵VA的实施 | 第93-98页 |
6.3.1 水泵的虚拟装配环境 | 第93-94页 |
6.3.2 虚拟装配过程特性描述 | 第94-95页 |
6.3.3 零件在虚拟装配过程中位姿关系的变换 | 第95页 |
6.3.4 虚拟装配环境中的用户交互 | 第95-96页 |
6.3.5 水泵装配体的虚拟运转 | 第96-97页 |
6.3.6 水泵装配中的VRML优化 | 第97-98页 |
6.4 水泵干涉检测的实施方法探讨 | 第98-100页 |
6.4.1 干涉检测算法 | 第98-100页 |
6.4.2 干涉检测中的VRML应用 | 第100页 |
6.5 本章小结 | 第100-101页 |
7 水泵关键零件的快速原型制造方法 | 第101-114页 |
7.1 机械产品网络化设计与制造方法概述 | 第101-103页 |
7.1.1 网络化制造的含义和作用 | 第101-102页 |
7.1.2 网络化企业概述 | 第102-103页 |
7.2 快速原型制造原理与应用方法 | 第103-104页 |
7.3 网络化快速原型系统及数字化远程服务 | 第104-107页 |
7.3.1 网络化快速原型系统的应用框架 | 第104-106页 |
7.3.2 基于快速成型的数字化远程服务系统 | 第106-107页 |
7.4 快速制造与虚拟制造 | 第107-108页 |
7.5 基于Internet的RPM系统电子商务策略 | 第108-109页 |
7.5.1 RPM网络化企业的总体模式 | 第108-109页 |
7.5.2 RPM网络化企业的电子身份认证中心 | 第109页 |
7.5.3 虚拟企业的安全性 | 第109页 |
7.6 水泵关键零件快速原型的具体实现 | 第109-113页 |
7.6.1 水泵关键零件成型的设备选择 | 第109-110页 |
7.6.2 CPS系列快速成型机的基本组成及原理 | 第110页 |
7.6.3 水泵关键零件的快速成型过程 | 第110-112页 |
7.6.4 水泵叶轮快速成型的实现 | 第112-113页 |
7.7 本章小结 | 第113-114页 |
8 基于虚拟原型的水泵CAD系统程序开发技术与运行实例 | 第114-122页 |
8.1 水泵CAD系统的总体结构、功能及特点 | 第114-115页 |
8.1.1 水泵CAD系统的总体结构与功能 | 第114-115页 |
8.1.2 水泵CAD系统的特点 | 第115页 |
8.2 水泵CAD的软件环境与程序开发中的关键技术 | 第115-119页 |
8.2.1 ARX及MCAD API开发方法的应用 | 第116-117页 |
8.2.2 面向对象技术的应用 | 第117-119页 |
8.2.3 基于产品层次结构的界面设计技术 | 第119页 |
8.3 水泵CAD系统中零件的设计实例 | 第119-121页 |
8.3.1 叶轮设计结果返回实例 | 第119-120页 |
8.3.2 泵体设计结果返回实例 | 第120-121页 |
8.3.3 主轴设计结果返回实例 | 第121页 |
8.4 本章小结 | 第121-122页 |
9 结论与展望 | 第122-125页 |
参考文献 | 第125-132页 |
攻读博士学位期间学术论文的发表情况 | 第132-133页 |
攻读博士学位期间所参与的科研项目及获奖情况 | 第133-134页 |
致谢 | 第134页 |