极限编程在网上书店管理系统中的应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
1 绪论 | 第8-13页 |
·课题研究的背景及来源 | 第8-9页 |
·课题研究的意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·论文内容的组织与安排 | 第11-13页 |
2 极限编程(XP)简介 | 第13-26页 |
·XP 的思想 | 第13-19页 |
·XP 的四个核心价值 | 第13-14页 |
·XP 的指导原则 | 第14-15页 |
·XP 的活动 | 第15页 |
·XP 的12 个实践 | 第15-19页 |
·XP 与其它开发模型的比较 | 第19-21页 |
·常用软件开发模型 | 第19-20页 |
·XP 与开发模型比较 | 第20-21页 |
·XP 的适用范围 | 第21-22页 |
·XP 在国内的应用前景 | 第22-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
3 网上书店系统介绍 | 第26-35页 |
·系统描述 | 第26-27页 |
·子系统描述 | 第27-29页 |
·软件开发中一些问题 | 第29-31页 |
·软件开发危机 | 第29-30页 |
·软件项目中控制变量 | 第30-31页 |
·采用 XP 方法 | 第31-33页 |
·XP 实践 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
4 XP 在系统中应用 | 第35-49页 |
·需求阶段应用极限编程 | 第35-38页 |
·XP 的团队实践 | 第35-36页 |
·XP 的迭代实践 | 第36-37页 |
·极限编程中的现场客户 | 第37-38页 |
·网上书店系统的现场客户 | 第38页 |
·项目开发阶段的 XP 实践 | 第38-48页 |
·编码和集体拥有代码的实践 | 第38-39页 |
·持续集成和小型发布的实践 | 第39-40页 |
·结对编程的实践 | 第40-43页 |
·测试驱动的实践 | 第43-46页 |
·重构的实践 | 第46-48页 |
·以人为本的 XP | 第48页 |
·本章小节 | 第48-49页 |
5 结论与展望 | 第49-55页 |
·结论 | 第49-53页 |
·适应变化 | 第50-51页 |
·开发效率 | 第51-52页 |
·软件质量 | 第52页 |
·团队建设 | 第52-53页 |
·前景展望 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57-58页 |
攻读学位期间发表的文章 | 第58页 |