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极限编程在网上书店管理系统中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-13页
   ·课题研究的背景及来源第8-9页
   ·课题研究的意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-11页
   ·论文内容的组织与安排第11-13页
2 极限编程(XP)简介第13-26页
   ·XP 的思想第13-19页
     ·XP 的四个核心价值第13-14页
     ·XP 的指导原则第14-15页
     ·XP 的活动第15页
     ·XP 的12 个实践第15-19页
   ·XP 与其它开发模型的比较第19-21页
     ·常用软件开发模型第19-20页
     ·XP 与开发模型比较第20-21页
   ·XP 的适用范围第21-22页
   ·XP 在国内的应用前景第22-25页
   ·本章小结第25-26页
3 网上书店系统介绍第26-35页
   ·系统描述第26-27页
   ·子系统描述第27-29页
   ·软件开发中一些问题第29-31页
     ·软件开发危机第29-30页
     ·软件项目中控制变量第30-31页
   ·采用 XP 方法第31-33页
   ·XP 实践第33-34页
   ·本章小结第34-35页
4 XP 在系统中应用第35-49页
   ·需求阶段应用极限编程第35-38页
     ·XP 的团队实践第35-36页
     ·XP 的迭代实践第36-37页
     ·极限编程中的现场客户第37-38页
     ·网上书店系统的现场客户第38页
   ·项目开发阶段的 XP 实践第38-48页
     ·编码和集体拥有代码的实践第38-39页
     ·持续集成和小型发布的实践第39-40页
     ·结对编程的实践第40-43页
     ·测试驱动的实践第43-46页
     ·重构的实践第46-48页
     ·以人为本的 XP第48页
   ·本章小节第48-49页
5 结论与展望第49-55页
   ·结论第49-53页
     ·适应变化第50-51页
     ·开发效率第51-52页
     ·软件质量第52页
     ·团队建设第52-53页
   ·前景展望第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
攻读学位期间发表的文章第58页

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