| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 引言 | 第7-11页 |
| ·研究的背景、目的及意义 | 第7页 |
| ·研究现状以及研究内容 | 第7-9页 |
| ·本文主要研究内容 | 第9-11页 |
| 第二章 屏幕与色彩管理 | 第11-18页 |
| ·颜色的概述 | 第11页 |
| ·各颜色空间及其色差公式 | 第11-14页 |
| ·屏幕与印刷品的呈色原理 | 第14-16页 |
| ·屏幕之色彩管理原理 | 第16-17页 |
| ·本章小结 | 第17-18页 |
| 第三章 虚拟打样之数据获得实验设计 | 第18-25页 |
| ·虚拟打样简介 | 第18页 |
| ·开展虚拟打样流程目的 | 第18页 |
| ·开展虚拟打样所需的实验条件 | 第18页 |
| ·各项实验准备 | 第18-23页 |
| ·屏幕模拟四色印品油墨测试 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第四章 BP 算法在色空间转换的应用 | 第25-37页 |
| ·BP 网络模型结构 | 第25-26页 |
| ·BP 神经网络的构建 | 第26页 |
| ·BP 算法 | 第26-28页 |
| ·建立BP 神经网络的CMYK-LAB 空间转换模型 | 第28-36页 |
| ·本章小节 | 第36-37页 |
| 第五章 结论 | 第37-38页 |
| 致谢 | 第38-39页 |
| 参考文献 | 第39-41页 |
| 作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第41-42页 |
| 附录A | 第42-43页 |
| 附录B | 第43-44页 |
| 附录C | 第44-75页 |
| 附录D | 第75-76页 |