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实时阴影绘制算法的研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·研究意义第12-13页
   ·相关研究介绍第13-15页
   ·论文的主要工作,创新点及章节组织第15-18页
     ·本文的主要工作及创新点第15-16页
     ·论文的章节安排第16-18页
第二章 实时阴影的基本算法第18-37页
   ·阴影的基本概念第18-23页
     ·什么是阴影第18页
     ·阴影的作用第18-19页
     ·全影和半影第19-20页
     ·硬阴影与软阴影第20-23页
   ·对象空间的阴影算法第23-32页
     ·平面阴影第23-24页
     ·阴影体算法第24-32页
   ·图像空间的阴影算法第32-35页
     ·阴影映射算法的原理第33-34页
     ·阴影映射算法的步骤第34-35页
     ·阴影映射算法的优缺点第35页
   ·其它阴影算法第35-37页
第三章 三角网格模型的阴影绘制第37-54页
   ·引言第37页
   ·对偶技术第37-39页
   ·Minkowski和第39页
   ·场景中光源和遮挡体都是凸多面体的阴影绘制第39-44页
     ·算法原理第40-42页
     ·算法步骤第42-43页
     ·效率分析第43-44页
     ·与普通阴影体算法的比较第44页
   ·点光源,场景中遮挡体用椭球进行逼近后的阴影绘制第44-50页
     ·椭球和锥体的代数表示第44-45页
     ·算法原理第45-47页
     ·算法步骤第47-48页
     ·效率分析以及与普通阴影体算法的比较第48-50页
   ·光源和遮挡体都用椭球进行逼近的情况第50-53页
     ·算法原理第50-51页
     ·算法步骤第51-52页
     ·效率分析第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第四章 点云模型的阴影绘制第54-60页
   ·引言第54页
   ·算法原理第54-58页
     ·轮廓点的确定第55-57页
     ·构建轮廓边第57-58页
   ·算法步骤第58页
   ·实验结果第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
攻读学位期间发表的主要学术论文目录第67-68页
攻读学位期间参与的主要项目第68-69页
学位论文评阅及答辩情况表第69页

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