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基于虚拟现实技术的教学课件的标准化开发流程设计

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-6页
第一章 绪论第6-12页
   ·课题背景和意义第6-7页
   ·相关理论指导第7-10页
   ·教学课件研究现状第10-11页
   ·主要工作和创新点第11-12页
第二章 虚拟现实技术介绍第12-23页
   ·虚拟现实系统的特征第12-13页
   ·虚拟现实技术的应用第13-14页
   ·虚拟现实软件系统IVS_VDT 简介第14-23页
第三章 课件开发流程的分析第23-32页
   ·课件数据流图分析第26-28页
   ·课件流程图分析第28-32页
第四章 标准化课件流程设计与实现第32-42页
   ·算法描述第32-37页
   ·系统测试及实现界面第37-42页
第五章 总结与展望第42-44页
   ·本文所作的工作第42页
   ·今后需要继续的工作第42-44页
参考文献第44-46页
致谢第46-47页
附件第47-63页

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