| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一章 引言 | 第9-14页 |
| ·论文研究意义 | 第9页 |
| ·轮机模拟器发展现状 | 第9-11页 |
| ·轮机模拟器国内发展现状 | 第9-10页 |
| ·轮机模拟器国外发展现状 | 第10-11页 |
| ·虚拟现实技术研究现状 | 第11-12页 |
| ·本文主要研究内容 | 第12-14页 |
| 第二章 虚拟环境建立及CREATOR 建模流程 | 第14-26页 |
| ·立体显示原理及软硬件平台的搭建 | 第14-17页 |
| ·双眼视觉效应 | 第14页 |
| ·双眼视差 | 第14-15页 |
| ·虚拟船舶电站硬件平台介绍 | 第15-16页 |
| ·三通道主动立体投影原理图 | 第16-17页 |
| ·MULTIGEN CREATOR软件简介 | 第17-18页 |
| ·OPENFLIGHT 数据库格式 | 第18-20页 |
| ·虚拟船舶电站控制屏的建模流程 | 第20-26页 |
| ·船舶电站数据采集 | 第20页 |
| ·虚拟船舶电站三维建模流程 | 第20-26页 |
| 第三章 船舶电站简介及所需数学模型 | 第26-32页 |
| ·船舶电站组成与特点 | 第26页 |
| ·发电机并联运行数学模型分析 | 第26-30页 |
| ·同步发电机的数学模型 | 第27-28页 |
| ·励磁系统的数学模型 | 第28-29页 |
| ·负载的数学模型 | 第29-30页 |
| ·船舶电站自动准同步并车分析 | 第30-31页 |
| ·同步系统的原理与分类 | 第30页 |
| ·船舶电站自动准同步并车特点 | 第30-31页 |
| ·自动调频调载部分 | 第31页 |
| ·解列、增机控制 | 第31-32页 |
| 第四章 VEGA 软件介绍及船舶电站虚拟并车实现过程 | 第32-47页 |
| ·视景仿真软件VEGA简介及其特点 | 第32-33页 |
| ·Vega 组成与工作原理 | 第32-33页 |
| ·Vega 的场景图形管理 | 第33页 |
| ·应用VEGA创建虚拟并车实时仿真程序的过程 | 第33-36页 |
| ·实时仿真程序的创建流程图 | 第33-34页 |
| ·基于MFC 的Vega 应用 | 第34-36页 |
| ·虚拟船舶电站并车的操作过程 | 第36-38页 |
| ·虚拟并车实现的关键代码 | 第38-47页 |
| 第五章 总结与展望 | 第47-48页 |
| 致谢 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-67页 |
| 在学期间发表的学术论文 | 第67页 |