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视景仿真在雷达系统仿真中的应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·视景仿真技术概念第11页
   ·视景仿真技术发展动态第11-13页
   ·视景仿真在雷达系统仿真中的应用第13-14页
   ·课题研究意义第14-15页
   ·本文研究的内容及结构安排第15-17页
第二章 视景仿真建模第17-47页
   ·视景内部表示第17-18页
   ·三维建模常用开发工具第18-19页
   ·Creator 数据库结构第19-20页
   ·建模关键技术第20-24页
     ·提高真实感的技术第20-22页
     ·提高实时性的技术第22-24页
   ·构建目标实体模型数据库第24-27页
     ·实体建模步骤第25-26页
     ·实体模型效果图第26-27页
   ·构建大面积真实地形数据库第27-43页
     ·地形建模概述第27-29页
       ·数字高程模型第27页
       ·地形表示方法第27-29页
     ·地形建模流程第29-30页
     ·仿真目标及关键问题分析第30-31页
     ·数据库文件组织第31-32页
     ·高程数据准备与处理第32页
     ·生成地形模型第32-38页
       ·使用批处理第33-34页
       ·确定细节层次第34页
       ·选择投影方式第34-35页
       ·选择转换算法第35-38页
       ·对地形修正第38页
     ·映射地形纹理第38-41页
       ·地形纹理的获取途径第38-39页
       ·地形纹理映射的方法第39-41页
     ·映射地形特征第41-43页
       ·地形特征数据的获取途径第41-42页
       ·地形特征数据的映射方法第42-43页
   ·场景优化方法第43-46页
     ·对数据结构的优化第43-45页
     ·对模型的优化第45页
     ·对纹理走样的优化第45-46页
   ·建模规范总结第46页
   ·本章总结第46-47页
第三章 视景仿真驱动第47-76页
   ·Vega 的组成第47-50页
   ·Vega 中的渲染过程第50页
   ·Vega 应用程序开发流程第50-52页
     ·静态描述阶段第51页
     ·动态循环阶段第51-52页
   ·大规模数据库调度管理第52-57页
     ·基本概念第52-53页
     ·调度算法第53-56页
     ·测试结果第56-57页
   ·SAR 成像研究第57-73页
     ·SAR 成像理论第58-62页
       ·SAR 工作模式第58-60页
       ·雷达散射截面积第60页
       ·点目标回波信号模型第60-61页
       ·成像处理算法第61-62页
     ·Vega 中SAR 成像仿真第62-73页
       ·RadarWorks第63-69页
       ·RCS 获取方法第69-73页
   ·SAR 成像结果对比第73-75页
   ·本章总结第75-76页
第四章 机载SAR 成像视景仿真设计第76-81页
   ·需求分析第76-77页
   ·仿真目标第77页
   ·框架设计第77-79页
     ·联邦通信与数据处理第77页
     ·三维模型数据库建立第77-78页
     ·视景仿真驱动设计第78-79页
   ·程序流程设计第79-80页
   ·本章总结第80-81页
第五章 系统测试第81-86页
   ·仿真环境第81-82页
   ·参数设置第82页
   ·仿真过程第82-83页
   ·仿真结果第83-85页
   ·本章总结第85-86页
第六章 总结与展望第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-92页
攻硕期间取得的研究成果第92-93页

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