笔交互手绘动画的半自动生成方法研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-18页 |
·传统手绘动画的创作过程和计算机动画的分类 | 第8-10页 |
·国内外计算机辅助创作手绘动画的研究现状 | 第10-15页 |
·本文研究的主要内容 | 第15-16页 |
·论文结构 | 第16-18页 |
第二章 笔交互手绘动画创作过程及交互方法的设计 | 第18-29页 |
·研究相关的基本概念 | 第18-19页 |
·笔交互手绘动画创作的整体流程 | 第19-21页 |
·笔交互的创作过程的设计 | 第21-23页 |
·手绘动画创作的交互方法定义 | 第23-28页 |
·草图的静态交互定义 | 第24-25页 |
·草图的动态交互定义 | 第25-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 本文研究的中间帧生成技术相关算法 | 第29-56页 |
·算法相关数据描述 | 第29-31页 |
·确定始末关键帧间对应关系算法 | 第31-44页 |
·算法描述 | 第31-33页 |
·控制曲线上点之间对应关系确定 | 第33-38页 |
·控制曲线与普通曲线对应关系确定 | 第38-41页 |
·普通曲线上点之间的对应关系确定 | 第41-44页 |
·中间帧插补生成算法 | 第44-55页 |
·算法描述 | 第44-45页 |
·线性插值 | 第45-52页 |
·非线性插值 | 第52-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第四章 笔交互手绘动画创作的原型实现与评估 | 第56-70页 |
·实验条件 | 第56页 |
·主要的接口函数描述 | 第56-59页 |
·笔交互手绘动画创作方法的实现 | 第59-64页 |
·动画草图的静态交互设计的实现 | 第59-60页 |
·动画草图的动态交互设计的实现 | 第60-64页 |
·本文研究的中间帧半自动生成技术的评估 | 第64-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 结论 | 第70-73页 |
·本文的研究成果及创新 | 第70-71页 |
·进一步的研究工作 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-79页 |
附录A (攻读学位期间发表论文目录) | 第79-80页 |
附录B (实验效果图) | 第80-83页 |