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群智感知网络中任务分配的理论和方法研究

摘要第3-5页
abstract第5-7页
第一章 绪论第15-25页
    1.1 群智感知网络概述第15-20页
        1.1.1 基本概念第15-16页
        1.1.2 系统结构第16页
        1.1.3 网络特征第16-18页
        1.1.4 应用场景第18-19页
        1.1.5 问题与挑战第19-20页
    1.2 群智感知系统中任务分配问题第20-23页
        1.2.1 问题定义第20-21页
        1.2.2 技术难点第21-22页
        1.2.3 场景分类第22-23页
    1.3 本论文的组织结构第23-25页
第二章 国内外研究现状第25-33页
    2.1 考虑无偿用户的相关研究第25-28页
        2.1.1 相关研究回顾第25-27页
        2.1.2 相关技术总结第27-28页
    2.2 考虑有偿用户的相关研究第28-33页
        2.2.1 相关研究回顾第28-30页
        2.2.2 相关技术总结第30-33页
第三章 分布式的最优感知任务分配方法研究第33-53页
    3.1 系统建模与问题定义第34-37页
        3.1.1 系统建模第34-36页
        3.1.2 问题定义第36-37页
    3.2 基于对偶分解的分布式算法设计第37-39页
        3.2.1 基于对偶分解的算法第37-38页
        3.2.2 收敛性分析第38-39页
    3.3 基于最优定价条件的分布式算法设计第39-45页
        3.3.1 定价问题第39-41页
        3.3.2 基于定价架构的分布式算法第41-42页
        3.3.3 收敛性分析第42-45页
    3.4 性能评估第45-50页
        3.4.1 仿真设定第46-48页
        3.4.2 实验结果第48-50页
    3.5 本章小结第50-53页
第四章 系统整体目标近似最优的在线感知任务分配方法研究第53-75页
    4.1 系统建模和问题定义第54-59页
        4.1.1 系统建模第54页
        4.1.2 在线控制框架第54-56页
        4.1.3 问题定义第56-59页
    4.2 在线控制第59-67页
        4.2.1 在线控制算法第60-64页
        4.2.2 分布式实现第64-65页
        4.2.3 最优性和稳定性分析第65-67页
    4.3 仿真测试第67-71页
        4.3.1 仿真设定第67-69页
        4.3.2 测试结果第69-71页
    4.4 原型系统第71-72页
        4.4.1 系统实现第71-72页
        4.4.2 实验结果第72页
    4.5 本章小结第72-75页
第五章 面向策略性节点的在线感知任务分配方法研究第75-97页
    5.1 研究动机第76-77页
    5.2 系统建模与问题定义第77-82页
        5.2.1 系统建模第77-79页
        5.2.2 问题定义第79-81页
        5.2.3 方法概述第81-82页
    5.3 在线用户雇佣算法第82-87页
        5.3.1 问题分解第82-85页
        5.3.2 算法设计第85页
        5.3.3 最优性分析第85-87页
    5.4 在线支付策略第87-91页
        5.4.1 逆向拍卖模型第87-88页
        5.4.2 支付策略设计第88页
        5.4.3 理论分析第88-91页
    5.5 性能评估第91-95页
        5.5.1 仿真设定第91-92页
        5.5.2 实验结果第92-95页
    5.6 本章小结第95-97页
第六章 总结与展望第97-99页
    6.1 工作总结第97-98页
    6.2 后续研究计划第98-99页
参考文献第99-111页
致谢第111-113页
攻读学位期间发表的学术论文第113-115页
攻读学位期间参与的项目第115-117页
攻读学位期间申请的专利第117-119页

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