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乡村旅游背景下体验设计在乡宿中的应用研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第9-22页
    1.1 研究的背景第9-11页
        1.1.1 经济发展带动个性化旅游需求增加第9页
        1.1.2 “体验”经济时代的到来第9页
        1.1.3 乡村旅游的发展和政策推动第9-10页
        1.1.4 农家乐和民宿发展的滞后性第10-11页
    1.2 研究的目的和意义第11页
        1.2.1 调研记录第11页
        1.2.2 理论意义第11页
        1.2.3 实践指导第11页
    1.3 国内外研究现状及趋势第11-19页
        1.3.1 大陆相关研究研究第11-14页
        1.3.2 台湾相关研究现状第14-16页
        1.3.3 国外相关研究现状第16-19页
    1.4 研究思路与内容第19-22页
        1.4.1 研究框架第19-20页
        1.4.2 研究的内容第20-22页
第2章 乡村旅游背景下乡宿体验设计的概述第22-32页
    2.1 乡村旅游的概述第22-24页
        2.1.1 乡村旅游兴起的缘由第22-23页
        2.1.2 乡村旅游发展的趋势第23-24页
    2.2 体验设计的概述第24-26页
        2.2.1 体验第24-26页
        2.2.2 体验设计第26页
    2.3 乡宿体验设计的概述第26-30页
        2.3.1 乡宿第26-28页
        2.3.2 乡宿体验设计第28-30页
    2.4 乡宿体验设计的基本原则第30-32页
        2.4.1 乡土性原则第30页
        2.4.2 美学性原则第30-31页
        2.4.3 集聚性原则第31页
        2.4.4 参与性原则第31页
        2.4.5 原真性原则第31-32页
第3章 乡宿体验设计基本类别第32-53页
    3.1 文化主题乡宿第32-36页
        3.1.1 兴趣爱好交友类乡宿——以杭州白描为例第32-34页
        3.1.2 传统文化洗礼类乡宿——以莫干篱竹为例第34-35页
        3.1.3 健康生活体验类乡宿——以天真乐元为例第35-36页
    3.2 乡土体验乡宿——以云夕戴家山乡宿为例第36-41页
        3.2.1 乡土体验乡宿的概述第36-37页
        3.2.2 云夕戴家山乡宿的体验设计分析第37-41页
    3.3 环线驿站乡宿——以松赞系列酒店为例第41-49页
        3.3.1 环线驿站乡宿的概述第41页
        3.3.2 松赞系列酒店的体验设计分析第41-49页
    3.4 交换体验乡宿第49-53页
        3.4.1 特长换宿第49-51页
        3.4.2 打工换宿第51-53页
第4章 乡宿旅游背景下体验设计在乡宿中的应用模式研究第53-75页
    4.1 乡村资源要素分析第53-56页
        4.1.1 乡村自然环境调研第53页
        4.1.2 乡村社会环境调研第53-54页
        4.1.3 政策法规环境调研第54-56页
    4.2 乡宿的建筑体验设计第56-66页
        4.2.1 乡宿设计的平面规划第57-60页
        4.2.2 乡宿建筑体验设计的形成方式第60-66页
    4.3 乡宿的室内体验设计第66-70页
        4.3.1 室内色彩设计与材料使用第66-68页
        4.3.2 室内家具与陈设艺术第68-69页
        4.3.3 基础设施设计第69-70页
    4.4 乡宿的景观体验设计第70-71页
        4.4.1 借景体验设计第70页
        4.4.2 造景体验设计第70-71页
        4.4.3 感官体验设计第71页
    4.5 乡宿的体验活动设计第71-75页
        4.5.1 精致化的管理服务第72页
        4.5.2 地域化的习俗体验第72页
        4.5.3 乡村化的游憩体验第72-73页
        4.5.4 合理化的健康课程第73页
        4.5.5 多元化的精神补充第73-75页
第5章 乡宿体验设计的实践应用——以杭州龙坞茶村“庐井”为例第75-99页
    5.1 设计目标与设计理念第75页
        5.1.1 设计目标第75页
        5.1.2 设计理念第75页
    5.2 杭州龙坞茶村乡宿的发展背景第75-77页
        5.2.1 龙坞茶村的历史沿革第75页
        5.2.2 龙坞茶村乡宿的价值再现第75-76页
        5.2.3 龙坞茶村乡宿的政策扶持第76-77页
    5.3 “庐井”体验设计的必备条件第77-78页
        5.3.1 乡村的可能性第77页
        5.3.2 宿主的前瞻性第77页
        5.3.3 顾客的积极性第77-78页
    5.4 “庐井”整体规划设计第78-82页
        5.4.1 基地分析与主题概念生成第78-79页
        5.4.2 平面规划与交通流线第79-80页
        5.4.3 建筑体验设计第80-82页
    5.5 “庐井”空间体验设计第82-93页
        5.5.1 客房空间体验设计第82-89页
        5.5.2 公共空间体验设计第89-90页
        5.5.3 庭院空间体验设计第90-93页
    5.6 庐井体验活动设计分析第93-99页
        5.6.1 徒步体验第93-95页
        5.6.2 美食体验第95-96页
        5.6.3 创意体验第96-97页
        5.6.4 农事体验第97-98页
        5.6.5 线上体验第98-99页
第6章 总结与展望第99-101页
    6.1 结论第99页
    6.2 研究局限第99-100页
    6.3 研究展望第100-101页
参考文献第101-103页
致谢第103-104页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第104页

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