基于异步协作群体智慧的创新设计仿真研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究目的与意义 | 第11-12页 |
1.2.1 研究目的 | 第11页 |
1.2.2 研究意义 | 第11-12页 |
1.3 研究内容与方法 | 第12-13页 |
1.3.1 研究内容 | 第12-13页 |
1.3.2 研究方法 | 第13页 |
1.4 课题创新点 | 第13-14页 |
1.5 论文结构 | 第14-16页 |
第2章 文献综述 | 第16-26页 |
2.1 开放式创新 | 第16-20页 |
2.2 智慧群体 | 第20-22页 |
2.3 维基百科 | 第22-23页 |
2.4 课题组前期研究 | 第23-24页 |
2.5 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 实验设计 | 第26-40页 |
3.1异步协作真人实验 | 第26-31页 |
3.1.1 实验目的 | 第26页 |
3.1.2 实验计划 | 第26-28页 |
3.1.3 评价方式 | 第28页 |
3.1.4 实验开展 | 第28-31页 |
3.2 实验数据与分析 | 第31-35页 |
3.2.1 结果呈现 | 第31-32页 |
3.2.2 方案得分分析 | 第32-33页 |
3.2.3 设计行为占比 | 第33-34页 |
3.2.4 引用特征分析 | 第34-35页 |
3.3 设计师行为分析 | 第35-38页 |
3.3.1 设计师协作模型 | 第35-36页 |
3.3.2 设计师行为模型 | 第36-38页 |
3.4 设计师行为参数化 | 第38-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-40页 |
第4章 仿真平台设计与开发 | 第40-62页 |
4.1 系统设计 | 第40-41页 |
4.1.1 设计目标 | 第40-41页 |
4.1.2 辅助开发平台 | 第41页 |
4.2 平台界面设计 | 第41-43页 |
4.3 平台功能分析与设计 | 第43-45页 |
4.3.1 建立设计师群体 | 第44页 |
4.3.2 设计前准备 | 第44-45页 |
4.3.3 产生设计方案 | 第45页 |
4.3.4 评价设计方案 | 第45页 |
4.4 数据结构 | 第45-48页 |
4.5 平台功能实现 | 第48-57页 |
4.5.1 建立设计师群体 | 第48-50页 |
4.5.2 设计前准备 | 第50-51页 |
4.5.3 产生设计方案 | 第51-54页 |
4.5.4 评价设计方案 | 第54-57页 |
4.6 平台验证 | 第57-60页 |
4.7 本章小结 | 第60-62页 |
第5章 仿真实验与数据分析 | 第62-70页 |
5.1 仿真实验设计 | 第62-63页 |
5.1.1 实验目的 | 第62页 |
5.1.2 实验计划 | 第62-63页 |
5.2 仿真实验展开 | 第63-65页 |
5.3 数据与分析 | 第65-69页 |
5.3.1 方案数量分析 | 第65页 |
5.3.2 方案得分分析 | 第65-67页 |
5.3.3 引用特征分析 | 第67-68页 |
5.3.4 协作程度分析 | 第68-69页 |
5.4 本章小结 | 第69-70页 |
第6章 结论与展望 | 第70-72页 |
6.1 研究总结 | 第70-71页 |
6.2 研究局限 | 第71页 |
6.3 未来展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-77页 |
附录 | 第77-87页 |
附录1:异步协作真人实验全部方案 | 第77-83页 |
附录2:异步协作真人实验问卷 | 第83-87页 |
致谢 | 第87-88页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第88页 |