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三维视频系统中的错误隐藏研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
引言第14-15页
1 绪论第15-23页
    1.1 论文背景及研究意义第15-17页
    1.2 国内外研究现状第17-20页
    1.3 本方的研究内容及主要创新点第20-22页
    1.4 本文结构安排第22-23页
2 三维视频技术研究综述第23-41页
    2.1 三维视频系统概述第23-25页
    2.2 三维视频数据的获取第25-29页
        2.2.1 三维视频彩色视频信号采集第25-26页
        2.2.2 三维视频深度视频信号获取第26-29页
    2.3 三维视频编码预测结构第29-32页
    2.4 基于深度的虚拟视点绘制技术第32-35页
    2.5 面向三维视频的立体图像质量评价方法第35-41页
        2.5.1 全参考评价方法第35-36页
        2.5.2 半参考评价方法第36-37页
        2.5.3 无参考评价方法第37-38页
        2.5.4 客观评价模型性能评估指标第38-41页
3 基于视点类型和区域估计的三维视频整帧丢失错误隐藏第41-63页
    3.1 引言第41-42页
    3.2 B帧整帧丢失错误隐藏方法选择模型第42-48页
        3.2.1 MVD的编码结构和错误传播第42-44页
        3.2.2 彩色视频图像运动/静止区域结构相似度(SSIM)分析第44-47页
        3.2.3 B帧整帧丢失错误隐藏方法选择模型第47-48页
    3.3 一种新的三维视频B帧整帧丢失错误隐藏第48-55页
        3.3.1 丢失帧区域估计第48-52页
        3.3.2 时域和视点域双向错误隐藏第52-54页
        3.3.3 算法流程第54-55页
    3.4 实验结果第55-61页
        3.4.1 客观质量评价第56-58页
        3.4.2 主观质量评价第58-61页
    3.5 小结第61-63页
4 基于区域划分的B帧整帧丢失分层错误隐藏第63-76页
    4.1 引言第63页
    4.2 算法背景第63-69页
    4.3 基于区域划分的B帧丢失分层错误隐藏第69-72页
    4.4 实验结果与分析第72-75页
        4.4.1 客观实验结果第72-74页
        4.4.2 主观实验结果第74-75页
    4.5 小结第75-76页
5 3D视频传输中深度序列整帧丢失错误隐藏技术研究第76-94页
    5.1 引言第76-77页
    5.2 基于运动矢量共享映射的深度图整帧丢失错误隐藏算法第77-85页
        5.2.1 彩色与深度序列运动矢量映射第78页
        5.2.2 基于运动矢量共享映射的深度序图整帧丢失错误隐藏算法第78-80页
        5.2.3 实验结果与分析第80-85页
        5.2.4 小结第85页
    5.3 基于深度最大可容忍失真度的三维视频中深度视频错误隐藏第85-94页
        5.3.1 深度的最大可容忍失真分布图提取第86-89页
        5.3.2 基于深度最大可容忍失真度的三维视频中深度帧错误隐藏第89-90页
        5.3.3 实验结果与分析第90-93页
        5.3.4 小结第93-94页
6 基于全局和局部稀疏表示的无参考立体图像质量评价第94-107页
    6.1 引言第94-95页
    6.2 基于全局和局部稀疏表示的无参考立体图像质量评价第95-103页
        6.2.1 训练集构造第95-96页
        6.2.2 特征质量描述第96-98页
        6.2.3 多模态字典学习第98-100页
        6.2.4 质量预测第100-103页
    6.3 实验结果及分析第103-106页
    6.4 总结第106-107页
7 总结与展望第107-110页
    7.1 工作总结第107-109页
    7.2 工作展望第109-110页
参考文献第110-118页
在学研究成果第118-119页
致谢第119页

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