摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
引言 | 第14-15页 |
1 绪论 | 第15-23页 |
1.1 论文背景及研究意义 | 第15-17页 |
1.2 国内外研究现状 | 第17-20页 |
1.3 本方的研究内容及主要创新点 | 第20-22页 |
1.4 本文结构安排 | 第22-23页 |
2 三维视频技术研究综述 | 第23-41页 |
2.1 三维视频系统概述 | 第23-25页 |
2.2 三维视频数据的获取 | 第25-29页 |
2.2.1 三维视频彩色视频信号采集 | 第25-26页 |
2.2.2 三维视频深度视频信号获取 | 第26-29页 |
2.3 三维视频编码预测结构 | 第29-32页 |
2.4 基于深度的虚拟视点绘制技术 | 第32-35页 |
2.5 面向三维视频的立体图像质量评价方法 | 第35-41页 |
2.5.1 全参考评价方法 | 第35-36页 |
2.5.2 半参考评价方法 | 第36-37页 |
2.5.3 无参考评价方法 | 第37-38页 |
2.5.4 客观评价模型性能评估指标 | 第38-41页 |
3 基于视点类型和区域估计的三维视频整帧丢失错误隐藏 | 第41-63页 |
3.1 引言 | 第41-42页 |
3.2 B帧整帧丢失错误隐藏方法选择模型 | 第42-48页 |
3.2.1 MVD的编码结构和错误传播 | 第42-44页 |
3.2.2 彩色视频图像运动/静止区域结构相似度(SSIM)分析 | 第44-47页 |
3.2.3 B帧整帧丢失错误隐藏方法选择模型 | 第47-48页 |
3.3 一种新的三维视频B帧整帧丢失错误隐藏 | 第48-55页 |
3.3.1 丢失帧区域估计 | 第48-52页 |
3.3.2 时域和视点域双向错误隐藏 | 第52-54页 |
3.3.3 算法流程 | 第54-55页 |
3.4 实验结果 | 第55-61页 |
3.4.1 客观质量评价 | 第56-58页 |
3.4.2 主观质量评价 | 第58-61页 |
3.5 小结 | 第61-63页 |
4 基于区域划分的B帧整帧丢失分层错误隐藏 | 第63-76页 |
4.1 引言 | 第63页 |
4.2 算法背景 | 第63-69页 |
4.3 基于区域划分的B帧丢失分层错误隐藏 | 第69-72页 |
4.4 实验结果与分析 | 第72-75页 |
4.4.1 客观实验结果 | 第72-74页 |
4.4.2 主观实验结果 | 第74-75页 |
4.5 小结 | 第75-76页 |
5 3D视频传输中深度序列整帧丢失错误隐藏技术研究 | 第76-94页 |
5.1 引言 | 第76-77页 |
5.2 基于运动矢量共享映射的深度图整帧丢失错误隐藏算法 | 第77-85页 |
5.2.1 彩色与深度序列运动矢量映射 | 第78页 |
5.2.2 基于运动矢量共享映射的深度序图整帧丢失错误隐藏算法 | 第78-80页 |
5.2.3 实验结果与分析 | 第80-85页 |
5.2.4 小结 | 第85页 |
5.3 基于深度最大可容忍失真度的三维视频中深度视频错误隐藏 | 第85-94页 |
5.3.1 深度的最大可容忍失真分布图提取 | 第86-89页 |
5.3.2 基于深度最大可容忍失真度的三维视频中深度帧错误隐藏 | 第89-90页 |
5.3.3 实验结果与分析 | 第90-93页 |
5.3.4 小结 | 第93-94页 |
6 基于全局和局部稀疏表示的无参考立体图像质量评价 | 第94-107页 |
6.1 引言 | 第94-95页 |
6.2 基于全局和局部稀疏表示的无参考立体图像质量评价 | 第95-103页 |
6.2.1 训练集构造 | 第95-96页 |
6.2.2 特征质量描述 | 第96-98页 |
6.2.3 多模态字典学习 | 第98-100页 |
6.2.4 质量预测 | 第100-103页 |
6.3 实验结果及分析 | 第103-106页 |
6.4 总结 | 第106-107页 |
7 总结与展望 | 第107-110页 |
7.1 工作总结 | 第107-109页 |
7.2 工作展望 | 第109-110页 |
参考文献 | 第110-118页 |
在学研究成果 | 第118-119页 |
致谢 | 第119页 |